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没游戏玩,我只好自己做了

更新时间: 2025-05-15 14:07:24

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本文主题: 主角穿越到自己玩的游戏

“痛……” “头好痛……” 苏晟费力地睁开眼睛,他发现周围的事物极其陌生。 他看着镜子里那张熟悉的清秀脸庞,标志的五官,一头乌黑茂密的碎发,脸上还停留着些许稚嫩。 “我这是……穿越了?” 苏晟开始尝试去理清楚头脑中的记忆碎片。 最终他确定了一件事情:这是一个游戏贫瘠的平行世界! 不说那些3A大作,就连他520一个人常玩的森林冰火人都没有! 这也使得,游戏压根就不单独成一个行业,而是互联网大分类下一个细小的分支。 前世,苏晟是一名顶尖的游戏制作人,同时也是一名骨灰级游戏玩家。 一天不玩游戏,他浑身就要痒痒,就好像是有面包虫在身上爬似的难受。 【叮~】 【已为宿主绑定超级制作人系统!】 【本系统旨在辅助宿主在此平行世界制作出高水准的精品游戏】 【新任务:[初入蓝星]】 【初入蓝星:请尽快制作一款游戏并发布,销售数额需超过1万份!】 【达成条件:请在14天内完成】 【达成奖励:首周净利润十倍增益】 苏晟呆呆地聆听着系统发布的任务。 这特喵的是什么鬼? “也就是说,我如果在14天内制作一款游戏,并且销售数额超过1万份,所获得的利润就可以十倍增益?” 苏晟在内心盘算着一笔账。 “假设游戏卖了10块钱,那么我除了这10块,系统还会给我100块?” “那我不就要成神豪了么?” “可是,14天从零开始,还是有点困难,即便是我也得发愁。” 【宿主初次绑定,新手大礼包已自动发送到个人背包,请查收!】 苏晟迫不及待地查看个人背包。 《植物大战僵尸》策划文案! 《植物大战僵尸》美术资源包! 《植物大战僵尸》普通音效包! “wish today!” 苏晟还为游戏制作发愁,新手大礼包算是给他指明了一条方向。 植物大战僵尸! 这个游戏在地球可谓是战略塔防的神! 游戏发布十五年经久不衰,成为一代人的童年经典,甚至影响到了09年之后的各种塔防。 苏晟穿越之前还看到了饭制的《植物大战僵尸:杂交版》,可惜还没来得及玩就穿越了。 有了新手大礼包里面的三样东西,苏晟就只需要编写程序就可以了。 别说14天,他只需要一周时间就能完成开发! 很快。 苏晟成功开发,并且利用两天时间反复进行测试,最后在蒸汽平台上架。 …… 噼哩噼哩。 蜥蜴君是一个游戏分区的Up主。 在这个游戏贫瘠的世界,国内连正儿八经的游戏公司都没有几家。 这也就导致噼哩噼哩游戏区只是一个非常非常小的分区。 有个几万粉丝,就已经算是这个分区的大Up主了。 蜥蜴君正在寻找能制作视频素材的游戏。 可无奈市面上的游戏非常少,能做的他差不多已经做完了。 刚刚上架的《植物大战僵尸》,很容易进入了蜥蜴君的视野。 “植物大战僵尸?” 蜥蜴君对于这个名字并不感冒。 他感觉只有上个世纪才会有人用“xx大战xx”的格式起名。 什么蝙蝠侠大战超人、铁血战士大战异形。 这个世纪也有,但是是怪兽片:《哥斯拉大战金刚》。 蜥蜴君继续往下看游戏的类型和简介 “塔防战略、休闲养成、益智趣味?” 蜥蜴君再一看开发者,ID是汉语拼音:SHENG。 这很正常。 这个世界游戏公司虽然没几家,但是却有许多的游戏爱好者和忠实粉丝。 其中就不乏一些懂技术的,这些他们都统一称之为:独狼式开发者。 个人开发游戏很正常,但是这个定价就不正常了。 18块钱? “算了,念在开发不易,支持一下老哥。” 蜥蜴君入库,安装。 在开启了直播和录制功能以后,蜥蜴君开始了试玩。 “大家好,我是蜥蜴君,今天给大家带来的游戏是《植物大战僵尸》!” 蜥蜴君点击[开始游戏]。 墓碑下面突然涌一只指甲已经劈掉的绿手,伴随着相当阴森恐怖的笑声,正式进入游戏。 [蜥蜴君的房子] 镜头又移,房子外面有五只呆头呆脑的僵尸。 紧接着镜头拉回,后院铺上了一条长长的草坪。 第一关相当于一个新手教程。 “挺简单的嘛。” “收集阳光,然后种下植物,对抗僵尸。” 蜥蜴君很快就搞明白了这个游戏的玩法,确确实实是塔防战略。 通过第一关以后,蜥蜴君拿到了他的第2个植物:向日葵。 在白天,一共有两种收集阳光的方式。 一种是天上自动掉落阳光。 另外一种是利用向日葵产出阳光。 游戏的核心玩法是:确保每一排都不会被僵尸进攻,只要有一排沦陷,游戏就算失败了。 蜥蜴君陆续的收获:[樱桃炸弹]、[坚果墙]、[土豆雷]、[寒冰射手]、[食人花]等。 伴随着植物的种类增多,僵尸的种类也开始渐渐变多:[路障僵尸]、[撑杆僵尸]、[铁桶僵尸]等。 蜥蜴君的直播间开始慢慢涌进来观众,并且纷纷询问这是什么游戏。 刚开始蜥蜴君还一一解答,后面就直接把游戏名贴在了屏幕上。 弹幕纷纷吐槽:[Up你确定是这个名字吗?] [确定的吧,虽然有点难听,但是确实好玩!] [上蒸汽平台搜一下就行了,开发者是:SHENG,别买错了] [求助!我手滑买了那个《桃花侠大战菊花怪》,现在怎么办,不能申请退款啊!] 蜥蜴君看到弹幕不禁噗嗤一声笑了出来。 竟然还有比植物大战僵尸更离谱的名字? 桃花侠大战菊花怪是什么鬼?! 蜥蜴君在直播间解释:“大家不要被它的名字误解了,实际上这游戏超级好玩!” 蜥蜴君自从开播到现在,已经玩了7个小时,现在已经打到泳池了。 他从来没玩过这么好玩的游戏! “今天就先玩到这里,我下播剪一下素材,明天见哈兄弟萌~” 蜥蜴君制作了一个视频,标题叫:【我愿称之为本年度最佳游戏!】。 没多久。 视频就收获了爆炸般的数据,直接进入噼哩噼哩飙升榜前十名! 与之相随的。 《植物大战僵尸》的销量也爆了!

没游戏玩,我只好自己做了

《仙剑外传》独一档的风格化视听感受:一场穿越时空的仙侠盛宴

在众多仙侠题材的游戏中,《仙剑外传》以其独特的风格化视听感受,成为了玩家心中不可替代的经典。这款游戏不仅仅是一场视觉与听觉的盛宴,更是一次心灵的穿越之旅。本文将深入探讨《仙剑外传》如何通过其独特的艺术风格、音乐设计以及叙事手法,打造出独一档的游戏体验。一、视觉艺术的巅峰之作 《仙剑外传》的画面设计堪称视觉艺术的巅峰之作。游戏中的场景设计融合了中国传统山水画的意境与现代3D技术的精细表现,每一帧都如同一幅精美的画卷。无论是云雾缭绕的仙境,还是古色古香的城镇,都充满了浓厚的中国传统文化气息。场景设计:游戏中的场景设计不仅美观,更具有极高的辨识度。例如,游戏中的“蜀山”场景,通过细腻的光影效果和层次分明的山体结构,营造出一种神秘而庄严的氛围。玩家在探索这些场景时,仿佛置身于一个真实的仙侠世界。角色造型:角色造型方面,《仙剑外传》同样表现出色。每个角色的服装、发型、配饰都经过精心设计,既符合古代中国的审美标准,又融入了现代时尚元素。例如,主角李逍遥的服装以白色为主色调,搭配红色腰带和金色纹饰,既显得飘逸又不失英气。特效表现:游戏中的特效表现也是其视觉艺术的重要组成部分。无论是战斗中的技能释放,还是剧情中的魔法效果,《仙剑外传》都通过精细的特效设计,增强了游戏的沉浸感。例如,“御剑飞行”这一经典技能的特效表现,通过流畅的动作设计和炫目的光影效果,让玩家感受到一种身临其境的快感。二、音乐设计的灵魂之音 如果说画面是游戏的皮囊,那么音乐就是游戏的灵魂。《仙剑外传》的音乐设计同样达到了极高的水准。游戏中的背景音乐不仅旋律优美动听更与游戏情节紧密相连为玩家营造出一种身临其境的感觉。主题曲:游戏的主题曲《蝶恋》由著名音乐人林坤信创作旋律悠扬婉转歌词深情动人成为了无数玩家心中的经典之作每当这首曲子响起总能唤起玩家对游戏中那些感人至深情节的回忆。背景音乐:除了主题曲外游戏中各个场景的背景音乐也各具特色例如在“蜀山”场景中背景音乐采用了古筝和二胡等传统乐器演奏出悠扬而神秘的旋律让玩家仿佛置身于一个充满灵气的仙境之中而在“鬼界”场景中则采用了低沉而阴郁的音调营造出一种压抑而恐怖的氛围让玩家感受到一种前所未有的紧张感。音效设计:音效方面《仙剑外传》同样表现出色无论是战斗中的刀剑碰撞声还是剧情中的环境音效都经过精心设计和处理增强了游戏的沉浸感和真实感例如在战斗中当角色释放技能时伴随着一声清脆的“叮”响紧接着是一阵强烈的爆炸声让玩家感受到一种强烈的冲击力和震撼力。三、叙事手法的情感共鸣 除了视听感受上的卓越表现,《仙剑外传》在叙事手法上也独具匠心。游戏通过丰富的情节设计和深刻的人物刻画成功地将玩家的情感与游戏世界紧密相连使得每一次剧情推进都能引发玩家的强烈共鸣。情节设计:《仙剑外传》的情节设计充满了戏剧性和张力每一个章节都有其独特的主题和情感线索使得整个故事既连贯又富有层次感例如在“锁妖塔”章节中主角李逍遥为了拯救被囚禁的爱人赵灵儿不惜一切代价闯入锁妖塔面对重重困难和挑战最终成功救出赵灵儿这一情节不仅展现了主角的勇敢和坚定也让玩家感受到了爱情的力量和伟大。人物刻画:人物刻画方面《仙剑外传》同样表现出色每一个角色都有其独特的性格和背景故事使得整个故事更加丰满和立体例如主角李逍遥从一个无忧无虑的少年逐渐成长为一个肩负重任的英雄这一过程不仅展现了角色的成长也让玩家感受到了责任和担当的重要性而女主角赵灵儿则是一个温柔善良却又坚强不屈的角色她的存在不仅丰富了故事情节也让玩家感受到了女性的力量和魅力。情感共鸣:《仙剑外传》通过细腻的情感描写和深刻的人物刻画成功地将玩家的情感与游戏世界紧密相连使得每一次剧情推进都能引发玩家的强烈共鸣例如在“月如之死”这一情节中当林月如为了保护李逍遥而牺牲自己时许多玩家都被深深打动甚至流下了眼泪这一情节不仅展现了角色的牺牲精神也让玩家感受到了友情和爱情的无价之宝。四、总结 综上所述,《仙剑外传》凭借其独特的风格化视听感受成功地在众多游戏中脱颖而出成为了一款不可多得的经典之作无论是画面、音乐还是叙事手法都达到了极高的水准为玩家带来了一场穿越时空的仙侠盛宴相信在未来这款游戏将继续以其独特的魅力吸引着无数玩家的目光成为他们心中永恒的经典之作。希望大家认准98游戏官方平台下载游戏。如果还有别的问题,欢迎大家加入【98游戏玩家QQ群:196208330】!热门标签:角色    仙侠    休闲    动作    回合    VR    》98游戏官方平台《

《异界深渊:大灵王》:穿越异界,个性修仙-艾特游戏网

一提到穿越,相信很多小伙伴们都会满心好奇,这一题材从很早就开始了,尤其是在影视剧和小说中可以说是非常的常见,但依然还是让包括小编在内的很多小伙伴心向往之,并且也梦想着自己能够成为穿越故事里面的主角,戴这主角光环一路逆天升级。今天,这样的机会就摆在了我们的面前,没错,就是最近刚刚上线并且十分火爆的一款名叫《异界深渊:大灵王》的游戏,融合了现代都市和东方修仙,穿越时空裂缝斩妖除魔,下面就让我一起穿越现实,抵达大灵王的世界一起来看看这款游戏到底能不能让我们过一把穿越当主角的瘾吧! 修仙觉醒,从都市到异界 《异界深渊:大灵王》的故事发生在现代的青云城当中,这一点在整个游戏中都有体验,尤其是日常主线闯关就是在城市街道当中,绚丽的霓虹灯与各种饭店、大排档的招牌都清晰可见,对于见惯修仙者居住于大山大海、化外仙境的玩家们来说,这样的接地气的场景很难让人拒绝。上一秒还在大都市中做着主线人物,下一秒去挑战副本和BOSS的时候,又会穿越到异界深渊的各种场景当中,正好迎合了游戏的整个背景,穿越时空裂缝遭遇什么样的场景都在情理之中。在BOSS挑战的设计上,不仅仅只能挑战自己的服务器当中,还能直接穿越跨服挑战BOSS,对于热衷打BOSS的玩家们可以说非常的友好。灵将召唤,从神话到现实 《异界深渊:大灵王》最有特色的莫过于灵将系统了,作为贯穿整个游戏的核心玩法之一,召唤灵将本身就只都市勇士们开启修仙之路的开始,只有觉醒灵将召唤属性才能成为一名真正的修仙者。游戏召唤灵将的方式也是采用的类似抽卡的形式,非常简单且熟悉。玩家们需要注意的是,虽然灵将是采用抽卡的方式进行召唤,但并不是说灵将就类似卡牌的玩法,《异界深渊:大灵王》灵将系统有着庞大且有趣的玩法支撑,尤其是灵将本身的设定就非常的有意思,都是历史、封神、西游当中的人物,有大家熟悉的姜子牙、杨戬、孙悟空等等人物,并且灵将跟我们一样可以修炼、有装备、还能封神。不仅如此,《异界深渊:大灵王》还专门为玩家们准备了一个特色“御灵远征”的玩法,让大家带上自己的灵将一起去征战,战斗的过程当中还可以获得珍贵的SSS级的灵将碎片,集齐对应的碎片就可以直接召唤SSS级灵将灵,喜欢收集玩法的小伙伴们千万不错过啦! 多重培养,一路快速晋升 《异界深渊:大灵王》给我们展示的是一个庞大的现代都市修仙体系,虽然整个游戏都是以修仙者为核心,但是在游戏里面我们想要快速修仙晋升得需要面面俱到,无论是自身、还是灵将、神兵、装备、队友、灵兽、仙禽等等都需要一起培养。正是因为有了《异界深渊:大灵王》的多重培养系统,才让得我们在游戏中能够玩到的内容异常的丰富,在修仙升级的时候每一步都非常的精彩,所以这款游戏并不是简单的挂机休闲,也不是都市休闲,是非常值得大家深入去玩的。装备的强化、精炼、宝石、洗炼,符文的搭配、合成,灵兽的升级、进阶、幻化、附魂等等,层出不穷的玩法,简直让人停不下来。总而言之,《异界深渊:大灵王》的背景设置非常的有意思,运用了玩家们非常喜欢的穿越元素,让我们可以在玩修仙ARPG的时候能有一种穿越当主角的刺激感。此外,游戏的玩法设置也非常的丰富,日常、副本、竞技、BOSS、门派、唤灵、活动、福利、社交、锻造、灵兽等等构成了完善又庞大的修仙系统,虽然是都市修仙,但是在体验上对比传统修仙手游有过之而无不及。《异界深渊:大灵王》对于都市修仙的巧妙设置,将现代都市的种种元素融入到传统修仙游戏当中,让整个游戏晚上去对比传统东方修仙而言更加的丰富且有趣味性,庞大的玩法、灵将、神兵、技能等系统值得大家仔细的来体验与探索。

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