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回合制战略游戏排行榜

更新时间: 2025-07-21 11:58:07

阅读人数: 317

本文主题: 战斗魔法法术和剑

回合制战略游戏排行榜游戏中的角色和技能设计也为玩家提供了丰富的选择与个性化体验,每个角色都有独特的背景故事与技能树,玩家可以根据自己的喜好进行搭配,打造出最强的战斗阵容,这种深度的角色塑造,不仅让游戏世界更加生动,也让玩家在其中找到归属感,回合制战略游戏通常具备多样的游戏模式与社交功能。无论是单人挑战,还是与朋友组队合作,亦或是参与全球玩家的竞技场,丰富的玩法让每一次游戏都充满新鲜感与挑战性。

回合制战略游戏排行榜

开局一把剑!《宣誓》耕升突破束缚的命运

由黑曜石娱乐开发的《宣誓》是一款奇幻动作角色扮演游戏,作为《永恒之柱》系列的精神续作,它延续了工作室深厚的叙事传统和高度自由的设计理念,将玩家带入一个充满魔法与阴谋的奇幻世界

目前游戏在STEAM平台上收获78%的好评,被不少玩家视为《上古卷轴》与《天外世界》的结合体。游戏支持NVIDIADLSS 4、Reflex和光线追踪技术,意味着使用耕升GeForceRTX 50 系列显卡的玩家可借此获得高帧数、低延迟的游戏体验,享受一场沉浸式的冒险之旅。

故事发生在一个被“大分裂”事件摧毁的王国,玩家将扮演一位被神秘力量选中的誓约者,在各方势力的明争暗斗中,寻找重建誓约的之道。通过改变国家的命运,书写出属于自己的传奇。游戏采用非线性的叙事方式,把选择权交给玩家,其每个选择都将会影响王国各派系的势力平衡,最终导向多个截然不同的结局。

游戏提供战士、法师、游侠三大基础职业路线,每个职业都有12种进阶专精方向,玩家可以通过学习不同职业的技能,来施展独特的战斗风格。此外,游戏拥有一个独特的誓约系统,允许玩家通过完成特殊任务来解锁上古誓约,获得传奇技能和装备。

不仅如此,角色成长采用开放式天赋树设计,允许玩家跨流派混搭,并支持超过200种技能组合方式。玩家可以通过升级获得属性点和技能点,来强化力量、体质和学习职业技能等六大核心属性,让每个玩家都能打造独一无二的成长轨迹。每次升级时,玩家可自由分配属性点,每个属性不仅提升对应战斗能力,如力量增强近战伤害、敏捷提高暴击率等,还会解锁特定对话选项,从而在角色互动中触发独特剧情分支。

游戏融合了精准格挡、弱点打击等硬核元素,并支持武器与魔法无缝切换的机制。不仅为玩家提供剑盾、双持、弓箭等多种类型的武器,每种武器拥有独特的连招与蓄力技能,如可劈开敌人护甲的大剑,触发背刺暴击匕首等。还拥有丰富的魔法系统,不但包含火球、冰霜、闪电等传统元素,还引入了独创的“灵能魔法”,如扭曲现实制造空间裂隙或操控敌人心智。玩家可自由组合物理与魔法攻击,如先用冰霜冻结敌人再以重锤击碎,或通过火墙阻隔战场后远程点杀,为玩家带来了更加策略性的游玩体验。

同伴系统是《宣誓》沉浸式叙事与战术玩法的核心之一。玩家可招募多位背景迥异的伙伴,每位角色不仅拥有独特的战斗专长,还能通过深度互动影响剧情走向。此外,同伴的技能可与玩家形成连锁效果,如队友的雷电魔法能传导至玩家的水洼陷阱中,造成范围麻痹等,这种协同设计让每场战斗都充满变数与乐趣。

值得注意的是,玩家的对话选择与决策会改变角色的忠诚度,甚至触发背叛或牺牲等关键分支。如精灵盗贼可能因过于仁慈而质疑玩家的领导,虔诚的牧师同伴则会根据玩家对待信仰的态度调整互动方式。该系统强化了《宣誓》主打的“选择权重”,让每一次结盟都承载叙事与玩法的双重后果。

《宣誓》打造了一个充满奇幻深度的开放世界,包含雪山、沼泽、古城废墟等12种独特生态区域,每个区域都暗藏数百个传说事件与古代遗迹,玩家可通过解谜、潜行或战斗等多元方式探索。

值得一提的是,游戏支持动态天气系统,不仅可以塑造沉浸氛围,更直接影响其玩法,如吸血鬼仅在夜间出没,暴雨会削弱火系魔法,强化雷电伤害,而沙暴则成为潜行者的天然掩护等。此外,游戏中的敌人具备动态抗性系统,会针对玩家战术调整防御策略,迫使玩家灵活切换武器、法术与环境互动,确保每场战斗都充满策略挑战。这些设计共同构建出一个充满未知与惊喜的奇幻世界。

《宣誓》采用虚幻5引擎打造,凭借其深度的角色定制系统、策略性的战斗玩法,为玩家构建了一个充满魔法与阴谋的沉浸式幻想世界,带来了一场真正刺激的射击体验。《宣誓》在NVIDIADLSS 4和Reflex的加持下,为使用耕升GeForceRTX 50 系列显卡玩家带来更高的帧数,体验一场身临其境的探险旅程。

耕升GeForceRTX 50 系列显卡搭载NVIDIABlackwell架构,并在第五代TensorCore 的加持下,带来全新NVIDIADLSS 4技术的支持。该技术利用AI可为每个渲染帧额外生成最多3帧,使得游戏帧数大幅提升。此外,耕升RTX50 系列显卡还支持Reflex2技术,最高可将游戏延迟减低75%。借助NVIDIADLSS 4和Reflex2技术,耕升GeForceRTX 50 系列显卡玩家将在游戏中获得极致的游玩体验。

对于追求高性价比的玩家来说,耕升GeForceRTX 5070 追风OC显卡是相对合适的选择。该卡搭载GB205的核心处理器,以及可达2527MHz的加速频率,拥有卓越的性能表现。同时搭载12GBGDDR7,28Gbps的高速显存,能够确保游戏稳定流畅地运行。在外观设计上,耕升GeForceRTX 5070 追风OC采用了简约而富有力量感的风格,整体以深邃的黑色为主色调,正面辅以两条平行的切割线条,再加以红色线条的点缀,增强了视觉层次感,彰显出低调而精致的高级感。显卡的侧面均采用了几何的镂空设计,这一设计显著优化了气流的流通效率,从而大幅提升了显卡的散热能力,确保在高性能运行时可以保持均衡的温度。相信玩家在该卡的加持下,能够沉浸于真实的游戏体验中,感受高帧率带来的流畅画面,开启一场刺激的奇幻旅程。

岛国长期霸榜的《剑与魔法王国》开发商,获腾讯投资后的新作曝光

大家好,我是喜欢怀旧的X博士。大家有没有一种感觉,那就是如今的RPG游戏虽然越来越酷炫,但是总感觉没有以前的好玩了。

正因为有这种感觉的人越来越多,于是很多厂商开始提出要“找回初心”,做王道的传统风格RPG游戏。

最近X博士就发现一款游戏,颇有曾经RPG黄金年代的最终幻想+勇者斗恶龙的感觉。

划重点1:一款有最终幻想+勇者斗恶龙感觉的游戏,竟然还有天之痕的影子?

这款名为《商队物语》(原名:Caravan Stories)的游戏,是PC和手机双平台互通的网游。

城镇建筑很有最终幻想的风格,画面也很不错

游戏的背景故事很像勇者斗恶龙,一个多种族生活的大陆上,某一天世界各地的天空突然出现迷之裂痕,从中涌出大量的魔物。

世界各地天空中出现的迷之裂痕,靠近这些裂痕还会触发动态任务事件

同时游戏中的人类、精灵、矮人、兽人不同的种族,初始剧情完全不同。大概有4-5小时的初始剧情之后,各种族的玩家的剧情才会开始会和。

《商队物语》在战斗方面虽然没有采用传统回合制战斗模式,但实际上是最终幻想系列即时回合战斗系统(ATB)的简化版。

游戏玩家最多控制6人队伍,战斗中6个角色会按自身行动速度进行普通攻击,但每个角色的技能需要玩家手动操控施放,同时也可以手动选择每个角色的攻击目标。

可以收服这些魔物作为同伴一起战斗!这个设定一下子让X博士想起了同样可以收怪物作为同伴的经典国产RPG《天之痕》。

当年经典的RPG天之痕就可以收服妖怪一起战斗

另外游戏还有个大篷车系统,就是标题中的“Caravan”。这个大篷车设定很像勇者斗恶龙系列的马车,是冒险同伴的据点,但是这个大篷车的功能可要厉害不少。

大篷车不但是各种设施工具的集合体,同时大篷车还可以参与战斗,改装大篷车给他装备各种武装,在战斗中还能通过炮击等方式辅助我们战斗。

划重点2:开发公司热衷于做王道日式RPG,背后居然有腾讯投资

说到《商队物语》,也要提一下他的开发公司Aiming。

Aiming这家厂商对制作传统王道RPG特别热衷,代表作就是在日本长期霸榜的《剑与魔法王国》。一款典型的日式剑与魔法、勇者魔王题材,回合制战斗的RPG手游。

剑与魔法王国国服名为战斗吧蘑菇君

同时Aiming和腾讯之间关系也很紧密。在14年的时候,腾讯就投资了Aiming,占股约17%。同时Aiming还代理发行了腾讯《天天传奇》等游戏的日本版本。

Aiming曾经在日本运营腾讯的《天天传奇》

也许是因为《剑与魔法王国》赚钱,外加有了腾讯等海外投资,Aiming这次新作《商队物语》明显制作成本要高了不少。

《商队物语》游戏身上能看到不少最终幻想4-6代、勇者斗恶龙以及天之痕等那个RPG黄金年代的影子。

在这个玩家纷纷开始怀念日式传统RPG的时代,《商队物语》这样一款有黄金时代RPG风格的网游,也许可以获得不少玩家的青睐。

《商队物语》将在17年内正式上线,腾讯不考虑代理一个?

标签: sina.cn 魔法 玩家

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