更新时间: 2025-08-09 05:53:11
这款游戏中玩家可以体验中古时期领主的生活,使玩家的村庄成长为繁华的城市,游戏中玩家可以种田来生产各种资源,满足自己和其他居民的日常需求,还可以将多余的货物出售给商人。
的耕地,尽量不要超过这个数值。2摩根基本上就是能在秋季完成收割+耕地+播种的极限了;一旦不能在11月结束前完成播种,那么入冬之后全部木大,开春之后会重新播种。
2. 除非有民兵上战场的需求,否则提前收割没用。农户提前收割之后会立即跟进耕种,但这此跟进的耕种依然是本年度的轮作表,10月一到就会清空耕地并刷新到下一年度的轮作表,于是全部没用,至于说食物不足提前收割的,在农庄脱粒变成谷物 -> 在风车把谷物磨成面粉 -> 在烘焙坊把面粉烤成面包,等不起。
3. 除非是总共几十摩根的超级种田王,否则就够,反倒是烘焙坊需要多一些。烘焙坊烤面包不用我多说,倍杀公用烤炉,,磨面x2,烘焙坊再x2,800多的面包绝对够吃,但是只有两座烘焙坊的话,全年无休都不一定烤的完。
4. 篱笆放牧恢复地力的科技【似乎】是个陷阱。之所以是似乎,是因为我的样本量太少。我自己是两组耕地,每组三块,两作一休轮换,其中一组休耕时放牧,另一组因为羊不够多从来不去,结果两块地的产量仍然相等。
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