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《ai:梦境档案-涅槃肇始》评测8.4分 双线纠缠的侦探喜剧

更新时间: 2025-06-12 14:46:54

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本文主题: 游戏题材小说 双线结局

《AI》系列轻松愉快的风格,也要归功于它有着大量可以调节气氛的梗。这些梗包含许多动漫游戏,覆盖领域很广且不老套。例如法螺鸟的姿势近似命运石之门中的冈部伦太郎,很好地表现出了疯狂科学家的派头;问答最后的环节还原了EVA的名场面鼓掌,让人啼笑皆非之余也表现出了一种诡异感。而优秀的本地化,也让本作中的大量文字梗保留了它们的笑点。本作中一些在中文语境下难以理解的梗,在翻译时会被成相近的梗,以方便玩家理解。就梗的选择来说,总体来说做得还不错,在基本保证了信达雅的前提下,也没有用到什么落伍的过时老梗。此外,比起1代而言,本作中也有了更高的荤段子含量,尤其是在龙木线中,为玩家提供了一般文字游戏鲜有涉及的乐趣。更多的花哨玩法 打越的近几部作品,都在努力让文字游戏变得更迎合今天的市场。其中最明显的一点,就是在游戏中增加更多的玩法。本作除了一些新增的机制外,还增加了许多独立于流程外的小游戏,在游戏性上变得更加花里胡哨了。 在菜单中的咨询房间里,玩家可以向瞳绊、环两位美少女进行“人生咨询”。这个玩法有些类似Akinator(神灯)的猜人名——游戏会提供一个不小的选项库,通过让玩家不断选择选项,来猜中玩家自身的困扰,之后还会给予玩家对应的解决方案。许多建议都显得十分接地气,例如当我选择了“天天加班,工作做不完”之后,瞳绊会提醒我不要上班看手机、刷新闻、玩手游,如果这样都做不完工作,就说明待的是黑心企业,建议早点辞职闪人。在菜单中,玩家还可以进入一个养成电子宠物“眼珠仔”的系统,它与人生咨询有些相似,都是通过选项进行驱动的玩法。玩家可以通过各类对话选项,增减电子宠物的属性,让它们向不同路线进行成长,直至变成不同的最终形态。系统中还配备有简易的图鉴来刺激玩家的收集欲,让玩家可以为此消耗不少的时间来尝试。此外,在我使用NS游玩的过程中,虽然游戏整体的阅读体验十分舒适,但在进入菜单以及小游戏房间时,仍然需要加载相当长的时间,也时不时会出现卡顿的状况,对我的体验造成了一些影响。 总评 《AI:梦境档案-涅槃肇始》是打越风格的延续,也是今年最好的文字游戏之一。它用双线叙事营造出了两个相隔6年,却又紧密连接着的世界,并在结局用重磅的叙诡给予了玩家足够的惊喜。调查机制的翻新,以及伪科学含量的增加,都让本作显得更有“侦探味儿”。优秀的人物塑造,以及大量有趣的梗,都给予了玩家不同类型的情感体验,而更多小游戏的加入,也为游戏带来了许多别样的趣味。 美中不足的是,本作中两位主角间的联系太过微弱,新主角龙木也显得存在感不足。而且,本作在临近结局时收尾太过草率,未能在最后将玩家的体验推到高潮,也让本作距离神作差了一口气,无法在打越的众多优秀作品中脱颖而出。更多相关资讯请关注:AI:梦境档案-涅槃肇始专区上一页1 2 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

《ai:梦境档案-涅槃肇始》评测8.4分 双线纠缠的侦探喜剧

没想到这部《十日游戏》,改编得比东野圭吾的原著还好看(十日游戏)剧评

悬疑推理剧迷们终于迎来了有看头的一部剧,《十日游戏》。6月2日晚上8点,《十日游戏》在爱奇艺上线。这部只有12集的剧,精悍短小,按照更新节奏来看,两周就会剧终。作为爱奇艺本季重磅打造的“迷雾剧场”的排头兵,登场方式虽然低调,但还是被剧荒折磨许久的观众发现了。久旱逢甘露,开局即是8.1的成绩。这部改编自东野圭吾小说《绑架游戏》的电视剧,细算下来,应该是国内首部改编自东野圭吾作品的电视剧。改得怎么样?前几集就见真章了。一句话总结:服帖精妙。结构精妙,细品有深意。《十日游戏》采用的是双线并行的结构,而且这种结构还是建立在“结果先行”的基础上。开篇即蓝山上现女尸,警方确定女尸身份。以此开启两条剧情线的进行。双线并行的操作其实不难,但这样操作的妙处在哪里?妙在给观众在观看的时候,制造了两种视角。看绑架犯于海的视角,是普通观众的视角。观众可以做个真正的看客,看这个年近三十的年轻人有多挣扎。才华出众,从游戏公司离职自立门户,拿高利贷支撑团队雕琢了三年的游戏项目,却被投资人沈辉一口否定。前有高利贷追债,后有年迈母亲在老人院需要供养,放低姿态拿着礼品上门去求沈辉,却见到他的女儿夜半而出。他收留了这个看似叛逆离家出走的沈辉女儿路婕,供吃供睡服务周到。只是再次被沈辉拒绝后,思虑再三,绑架他女儿!蒙面绑住丢在浴缸里,他还能冷静地吃完盒饭,其实很有做绑架犯的潜质。只是本剧再次就迎来一大反转:这一绑架行为,是路婕率先提出的。俩人都缺钱,都希望从沈辉那里得到钱。假绑架,一拍即合。到这里,观众视角下的这个绑架案,基本成型。但这起绑架案的初衷不是伤人要钱,于海这个人虽时运不济,但也看得出不是什么坏人。那么,开篇沈辉女儿被绑架撕票的结局,又是怎么回事?于是这剧另一条线,同时进行着。警察吴宇柯转到这个片区,第一个经手的案子就是蓝山女尸案。当天早上沈辉来报警称女儿被绑架,再让他来认尸确认,基本确定死者就是路婕。跟随吴宇柯追查真相的这条线,其实观众带着自我进入探索真相的视角。所以这剧双线并行的结构制造了一种什么样的观感呢?一边看于海和路婕精心筹划绑架案,暗暗为他们的进行捏一把汗;而另一边,跟随吴宇柯的节奏,他走过于海和路婕走过的路,观众带着上帝视角,而他逐渐追查出观众不知道的细节,又有了另一种心惊。这种让观众一边抽离一边沉浸的观剧体验,太刺激了。于海线和吴宇柯线像是一条轴线上的两点,一个从左边向中间出发,一个从右边向中间出发。当二者最终跑到中间,真相赫然而出,可堪惊艳。而在结构改编如此精妙的同时,人物改编也十分有说服力。朱亚文饰演的于海,有种似明非亮的气质。和原作角色相比,他对投资人沈辉的情感更为复杂,不是单纯地被否定就心怀仇恨。他本性纯良,且对沈辉一直是敬仰的。沈辉曾经投资过他非常欣赏的游戏,在他的心目中,沈辉可能并不仅仅只是一个商人,是能理解自己游戏项目内核的。遭到沈辉拒绝之后,对于路婕要合作绑架的提议,他并没有第一时间就答应。他是被现实压力捶打得无路可走,才选择这么做的。朱亚文理解了这个角色,所以在这起绑架案中总有种摇摆的立场。他是真心热爱自己开发的游戏项目,上门求投资姿态萎靡,只有想听听投资人对项目意见的时候,眼睛是发光的;他希望计划能严格按自己安排的来,稍微有差错他就要放弃。路婕在他看来也并非只是一个筹码,面对她的古灵精怪和柔软感性,他也有回应。这个角色让人信服的重要因素之一,就在于朱亚文演得好。 被生活压力反复捶打的无力感,和自我内心挣扎后从内心漏出的一些反派气质,在他身上形成了奇妙的观感。去见投资人之前佝偻着身体小心翼翼想取下自己额头的创可贴,是怯懦的;但隔着浴巾一手握住了女主的脸,隐隐透着病态的掌控欲;细品很有质感。金晨饰演的路婕也非常立体。表面上叛逆嬉笑,恰当时候也有脆弱感性的一面。时不时显露的那种让人无法掌握的异样气质,也使得整个故事的悬疑感尤甚。这个角色和于海的互动,不仅造就了一对完美绑架案的好搭档,两个角色之间迸发的情感火花也为这起绑架案笼上了一层救赎的情感色彩。绑架案里衍生了爱情,使得蓝山女尸这个结局格外悲情。但同时,这个基础上,故事的悬疑色彩再次被推上高潮:爱情都有了,撕票的结局怎么来的?这里可以提前进行一个猜想:本周播完六集之后,下周播出的第七集,一定会有一个意想不到的大反转。这个反转怎么来的?本周追剧的时候就发现了一些蛛丝马迹。9月24日早上,来上班的同事为昨晚值夜班的同事带了早餐。而这位值夜班的同事,昨晚接了沈辉关于女儿失踪、被绑架的报案。第二天,也就是9月24日当天,新调过来的吴宇柯接手了蓝山新发现的女尸案。报案到发现尸体,几乎是前后脚的事。沈辉的报警显得刚刚好,巧合得实在让人疑惑。对于跟踪自己的于海,沈辉直接拿出了路婕的照片质问对方认不认识。 此时才收到绑架邮件的他,这么快锁定绑架犯?绑架后续发展是否就是被他搅乱?剧情里于海不被沈辉的那款游戏项目,主题是“谎言”。玩家在游戏里通过各类谎言来通关打怪,对比世面上爆款游戏,这样的主题的确有些另辟蹊径。沈辉不喜欢。不是人们常规认为的,游戏价值观过于负面。而是觉得,游戏主题输出的价值观有压迫感。沈辉在以游戏观于海,而于海曾经因为一个名为“慈悲”的绝杀招,对沈辉产生敬仰。表面上是项目负责人和投资人的过招,本质上还是两个人格的过招。而游戏投资之外,两人还因于海绑架路婕紧密联系在了一起。所以到底是于海对沈辉的压迫,还是另有真相?有人说了假话,有人动了真心。绑架悬疑案背后,是人与情,这部爱情悬疑罪案剧,不仅有反转心跳,还有柔情救赎,值得追。

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