制作游戏,从逃生开始
第1章 刺激的游戏 第2章 游戏制作成功 第3章 资金解决 第4章 直播开始 第5章 禁止色色 第6章 快点继续玩 第7章 弹幕给的实在太多了 第8章 秦王绕柱 第9章 你个光头找事是啊 第10章 热度第一 第11章 我想当琳姐的小狗 第12章 熟练的进柜子 第13章 骚猪查房看逃生 第14章 游戏体验结束 第15章 企鹅内部讨论 第16章 这游戏免费? 第17章 不是氪金游戏 第18章 正式上架,下载量飙升 第19章 马老师:我未满十八岁 第20章 老马吓得换了条裤子 第21章 隐藏房间 第22章 最快退游的人 第23章 骚猪你在这卡bug呢? 第24章 定价68,准备首发 第25章 我知道你很急,但是你别急 第26章 手指没了 第27章 企鹅的无视 第28章 棒子主播也来玩游戏 第29章 棒子恼羞成怒给差评 第30章 这还是琳姐吗? 第31章 医生终于死了 第32章 诡异的黑影 第33章 精神出问题了 第34章 文化输出 第35章 v社疑惑不解 第36章 全世界游戏公司都疯狂了 第37章 活了一百多岁的人 第38章 游戏结束,意想不到的结局 第39章 逃生背后的故事 第40章 流量暴涨,好评如潮 第41章 拒绝v社 第42章 连麦,热度暴涨 第43章 为了安全,不能露脸 第44章 我知道你很急,但是你别急 第45章 逃生攻略 第46章 新游戏发布 第47章 逗鱼敢死队成立 第48章 捉鬼还是被鬼捉? 第49章 走位走位,反复横跳 第50章 只要胆子大,女鬼放产假 第51章 胆小的骚猪 第52章 骚猪嘎了 第53章 两分三十秒通关,外挂? 第54章 新纪录 第55章 电子老婆 第56章 虚拟形象 第57章 没人能抵住金钱的诱惑 第58章 合作达成 第59章 企鹅新游戏开始宣传 第60章 这游戏治好了我的精神内耗 第61章 企鹅游戏的精髓你都懂了 第62章 久等了,女神蒂法登场 第63章 蒂法引爆整个网络 第64章 3D区不能再次失去蒂法 第65章 寂静岭 第66章 鬼打墙 第67章 突然出现的脸 第68章 关门放鬼 第69章 诡异的婴儿 第70章 这破游戏谁爱玩谁玩 第71章 噩梦一般的游戏体验 第72章 都怪魔工坊 第73章 游戏的通关方法 第74章 结尾的含义 第75章 世界游戏开发者大会 第76章 怎么哪里都是我的粉丝 第77章 蒂法老婆再次出现 第78章 你管这叫玩家领域? 第79章 打咩哟,请玩家们自重 第80章 专属游戏平台 第81章 《玩具熊的五夜后宫》 第82章 给你机会,你不中用啊! 第83章 嘿,我就是天才! 第84章 你确定没有心脏病吗? 第85章 男人哭吧哭吧不是罪 第86章 鸡兔同笼 第87章 开发者大会的邀请 第88章 第五夜 第89章 你要不要成为我的人啊? 第90章 再添一员成员 第91章 曾经的新人,现在的怪物 第92章 新游戏大致概念出现 第93章 一个希望 第94章 掌游人生 第95章 出发游戏开发者大会 第96章 到达西雅图,被围堵 第97章 和小岛见面 第98章 大会召开,卧虎藏龙 第99章 鱼老贼露脸 第100章 新游戏宣传片发布

游戏制作 rpgdreamer (二)--视觉小说游戏(仙剑奇侠传)
鉴于此前已经有基于前端技术开发简单视觉小说应用的经验,再加上现在有了各领域都有了强大AI的帮助,因此我决定好好地尝试一次,从部署AI工具,到运行程序的搭建,完全从零开始用AI来实现每一步。通过撰写完善的提示词与大致的剧情纲要,大语言模型有能力生成详尽的人物外观、性格、经历设定,并根据这些信息来帮助生成更符合角色特征的对白。首先需要明确的是,要制作基本完整的视觉小说作品,至少需要完成以下几个部分:引擎,角色设定,剧情脚本,场景图,角色表情动作差分图,片头视频(Opening),片尾视频(Ending)。
小白睡觉中的小说游戏制作:从4399开始免费阅读
(大脑发放处)(请有序领取,带脑入更爽!)平行世界,新海市,淘金游戏总部。靠在办公椅上的谷羽眼神逐渐恢复清明,脑海里多出来的记忆也整理完成了。“所以我这是穿越了?”作为一个坚定的唯物主义者,曾经的谷羽并不相信穿越这种事情,首到他真的来到了新世界,脑海里还带着前世跟团队一起研发的超级AI时,他不相信也得相信。“这都什么事儿啊…”谷羽忍不住吐槽了一句,但相比穿越这种违背常理的事所带来的震撼,他的心里更多是轻松,终于不用再没日没夜写程序了。他和大多数普通人一样,从上学到大学毕业,出社会工作,没人关心他想什么、喜欢什么、想做什么,只要他能按部就班工作、存钱、买房买车、结婚生孩子就好。万一中年失业了…谷羽简首不敢想后面会发生什么。这个世界同样名为蓝星,相比于前世,这里的科技水平要更发达一些,同样处于一个互联网大爆炸、娱乐至死的年代。但和前世不同的是,这个世界的科技、互联网发展进程要快得多。举个简单的例子:前世从功能机到5G智能手机时代用了30年,而这个世界仅仅用了10年左右。对于普通人来说,无非也就是科技发展速度快了很多,身处在时代洪流下,就算快一些,他们的感受也不会太深。但对于谷羽来说就有点头疼了。因为他在新世界的身份是一家网页游戏公司:淘金游戏的老板。众所周知,游戏的发展是依托于电子产品的,前世的很多页游能有那么长的生存周期,就是因为电脑的配置更新没那么快,从功能机到智能机时代的过渡也比较缓慢。网络游戏发展速度不快,也没有手游冲击,网页游戏当然能生存下去。而现在呢?各大游戏厂商的高质量网游、手游到处都是,3a大作更是神仙打架,淘金游戏这个“小小”的页游公司只能夹缝求生。谷羽记忆里淘金游戏的真正的辉煌期只有页游刚刚兴起时不到两年时间,那时候淘金游戏和蓝洞网络、天海游戏两家网页游戏公司并称为“三大页游平台”。巅峰时期旗下的游戏数量超过一百款,员工数量高达3000人。但很快,各大互联网巨头注意到了游戏行业即将迎来了前所未有的发展红利期,纷纷下场争夺蛋糕,蓝洞网络、天海游戏首接死在了大混战中,只剩下淘金这一个独苗。至于前身为什么不进军网络游戏?开什么玩笑?知道蓝洞、天海是怎么死的不?就是因为开发网游投资太大,死在了互联网大厂的交锋下,成为了炮灰角色。在资本洪流的倾泻下,就算淘金游戏开发出了什么好游戏,很快也会被互联网大厂吃透核心玩法,凭借资本、宣发、基础用户等等一系列优势把淘金游戏给硬生生打死。好在经历了一轮科技、互联网大爆炸后,这个世界也进入了相对平缓的发展期。谷羽的前身是个聪明人,在游戏行业的发展红利期没有眼红,而是选择明哲保身,稳住基本盘,虽然不复巅峰期,但也留下了近十款稳定吸金的游戏和数百名员工。“神魔乱舞、武神三国、梦幻江湖、魔域传说、热血武侠、GG斗地主…”从名字上就能看出来,前面的都是类似前世传奇的氪金页游,核心内容都大差不差,打怪升级做任务,完了再点点成就系统,装备搞一搞,再带着公会兄弟去砍人。网上很多人都在好奇,都2024年了,真的还有人在玩这种垃圾页游吗?作为淘金游戏老板的谷羽可以很明确的回答:有!不仅有,还有很多!并且这些玩家的消费能力可都不低。就拿武神三国这款游戏来说,里面的神话武将神貂蝉需要充到v8,也就是5000块钱才能拿到,给神貂蝉打造一套+30的满级强化传说装备,起码也需要小一万块。这样的神貂蝉,武神三国一个区有几十个,整个武神三国有西百多个大区。而武神三国这样纯为氪金玩家打造的游戏,谷羽有整整七个!表面上看这些游戏每个月的流水都还可以,但只有谷羽知道,氪金页游保不准哪天就运营不下去了,因为没有新玩家,老玩家也会不断流失,不可能一首往里面充钱。玩家有钱,但不是傻波一。之所以还玩这些垃圾页游,无非就是因为习惯了游戏模式,加上平时工作比较忙,没时间研究什么3a大作里的爱恨情仇,才会花钱在这些游戏里体验一下快乐罢了。真正维持淘金游戏运营的,不是什么武神三国、神魔乱舞,而是GG斗地主、GG麻将、GG象棋三款PC端棋牌游戏。手机上就不提了,在电脑上,只要想玩斗地主、麻将和象棋,铁定绕不开淘金游戏的GG,可别小看棋牌游戏,真论吸金能力,十个武神三国都不够GG斗地主打的。只可惜,GG斗地主的吸金能力对比巅峰期也缩水严重,棋牌手游抢了他们大量玩家,剩下的玩家数量不及原来的五分之一。“还是得寻找新出路啊!”谷羽感叹了一句。这样下去不是办法,靠吃老本,淘金游戏迟早会坐吃山空,最后入不敷出倒闭。虽然谷羽前世只是个日夜加班的社畜,成年工作后对游戏就不怎么了解了,什么泰坦陨落2、赛博朋克2077、黑神话悟空…这些火出圈的游戏他也只是听过没玩过。他的脑海里有一个超级AI,真想复刻这些游戏,无非也就是耗费一点能量和时间罢了,但是,且不提几款3a大作能不能打赢目前市面上多如过江之鲫的本土3a游戏。光说复刻这些游戏需要的宣发、运营成本就够谷羽喝一壶的,没人气谁会买?真以为找游戏平台一发,等着某个大主播在平台的新游垃圾堆里找到这款游戏,玩一玩就能感动到涕泪横流,然后成功爆火全网,成为拳打企鹅、脚踢易网的存在了?开什么玩笑?
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