新人用什么app写小说好 可以写小说的软件合集
随着小说行业的发展,很多人开始有了成为一个作者的想法,不过对于新人用什么app写小说好的问题,大家暂时可能还没有办法给出一个合格的答案。不用担心,小编今天会为大家进行解决,下文将重点推荐不同的写小说软件,不仅可以让用户获取丰富的灵感,同时还可以参考到各种大神级作品。1、《手机写小说》软件为用户提供了一个良好的写作环境,各位可以通过作品的设定来提前拟写大纲。除此之外,各位也可以调整软件当中的字体,包括颜色以及大小都可以随时进行修改,让各位可以更快找到适合自己的写作条件。当然了,很多用户比较在意数据安全的问题,目前软件为大家提供了自动保存,数据也直接上传到云端,不用担心被损坏的问题。2、《全民写小说》想要成为一名小说大神吗?今天这款app将助力用户们去实现自己的愿望,软件当中开放了基本的写作功能以外,还为大家提供了大量群组,让小说作者们可以轻松在软件当中进行沟通,有效帮助各位获取不同灵感。除此之外,在线阅读小说也是软件的一大特色,用户可以选择感兴趣的题材进行浏览,同时也可以在阅读的过程当中学习到对方熟练的写作风格。3、《写作神器》专门针对写作的一款手机应用,无论是用户想要写文学作品还是各种小说,软件的基础功能都会满足大家的创作欲望。同时,针对写小说的各位,在软件当中还可以依靠app来快速整理小说中各人物之间的关系,方便大家在后续剧情当中做出合理的安排。并且书籍的背景设定,也可以通过本款软件来快速进行创作。4、《写作家》在创作的过程当中,软件会帮助大家实时记录字数,方便后期进行统计。同时还可以提前设立好小说的章节大纲,让用户的创作思路可以得到延续。同时,软件还支持为用户们随机取一个酷炫笔名,感兴趣的各位可以去尝试一下。除此之外,大家在没有灵感的时候,也可以通过app的作品阅读来进行学习,可以有效解决文笔提升的问题。5、《写作精灵》主打文案创作的一款应用,不过大家依然可以直接用来写小说,因为软件当中各种写作工具基本上可以满足各位的创作需求。并且软件还将为大家提供各种词汇的优化建议,让各位的作品阅读起来更成熟。合理的来使用今天推荐的这几款手机app,用户们将轻松解决写作方面的问题,那么今天关于新人用什么app写小说好的主要内容,就暂时讲到这里了,小编也希望今天介绍的这些软件,可以对大家起到帮助。

新人写小说,从哪里开始着手准备和下笔,从哪里开始构思? - 手法/技巧 - 墨星写作网
这东西没有定式的,一般都是按个人习惯。小说三要素‘人物,情节,环境’三选一,这是最普遍的切入点。如果是按网文习惯的说法就是‘人物,故事,设定’三选一,这个都无所谓,实际上是一个意思。……除了这三种之外,非主流的切入点也可以是‘脑洞,外挂,氛围’之类,不过,这就比较少见了。这些东西无非就是一个‘先后顺序’的选择。不管你怎么选,总归都要有所考虑的,不可能定了人物就不想故事,定了故事就不想设定。只能说,你在开篇选择时最擅长什么,最想表现什么,以何为主,以何为次。……这种从哪里下手的写法,以前写文章的时候都有写过,详细的就不提了,文章末尾会贴一下链接。大致说一下各种切入点的思路和区别。……恩,一个一个讲,就先按顺序从‘人物’开始吧。如果是以‘人物’作为开篇的切入点去构思故事,大体上无非是‘主角’和‘群像’两种思路。只是,新人并不建议开篇去走‘群像’的路子。倒不是单纯因为难写,更重要是非常容易写乱。哪怕真想写群像,且有那份笔力,群像搁后面再展开也来得及,实在没必要放在开篇顾此失彼。若是以‘主角’为切入点,诸如‘人设’之类的就不说了。人物性格、人物背景、阶段目标、行事手段、语言风格,人物魅力,这几个方面是考虑的重点。这里面需要注意的是:一、人物在最初设计时就要考虑到正文中‘亮点’的呈现。二、主角需要‘讨喜’,起码是读者愿意接受的。三、主角需要有明确的目标,前进的动力,后续成长的空间(无敌流看情况决定),可见的困境。这三条是很多人在设计主角时下意识忽略的,但实际在小说正文中影响却很大。……人物身上亮点的呈现,需要结合具体的‘情节’去设计。好比你在人设中标注,这个人物非常聪明,将其放在具体的情节中,怎么去呈现这份聪明?举个例子,正反双方对决,刚一开始,反派就设计好了一系列阴谋等着主角,自信满满。这边镜头一转,回到主角,主角正跟小伙伴分析反派的阴谋。每有推测,无有不中,甚至早已看穿反派的企图,顺势而为一一布置好了相应的反制手段。这只是无数表现角色聪明方法中的一种,诸如此类的设计可以玩出很多种花样。你可以根据人物身上的‘亮点’多设计一些类似的情节,这样人物形象才能在读者心里成立。许多新人在人设里天花乱坠的列了一大串亮点,但最后一个都表现不出来,等于全都做了无用功。……讨喜主要集中在‘人物性格’和‘人物魅力’上,但讨喜不是说‘正能量’‘阳光’的角色。如果非要形容的话……一句话:“总有一部分读者爱煞此类型角色。”如果符合这一点,那就是最好的结果。如果感觉做不到,还不至于让读者喜爱到这份上,最低的一条标准是‘不要让主角性格太膈应’。听着好像是一句废话,但许多人写崩就崩在这个点上,这也是最容易陷入‘文青,自嗨’的节点。……最后一条就单纯为剧情推进服务了。主角的目标会影响读者的代入,困境则意味着主角所面临的问题,这两者相加,是最简单的冲突。但这种简单,实际上在开篇效果中是最好的。太过复杂的冲突和矛盾,你在开篇中其实没有那么多空间去展开,反而会成为拖累。……这些东西你都准备好了,那么作为以‘人物’为中心的开篇,此时就已经可以动笔了。动笔的第一步,先预设一个‘场景’。这个场景不单纯是‘背景板’,而是‘动态的,有故事发生的情节场景’。如果是以‘诡秘之主’来举例,那就是‘一个17世纪建筑风格的书房,一个年轻人开枪自尽了,过了疑惑,这具尸体突然又爬了起来’。如果是以‘明克街13号’来举例,那就是‘一个小偷趁着主人不在家,潜入了宅邸偷东西,因为有人突然回来,只好藏到了床底下’。如果是以‘绝对一番’来举例,那就是‘正处于大萧条时期的日本,一个年轻人连续好几天守在电视台门口,想将剧本推销给一位新上任的女制作人。’如果是以‘小阁老’来举例,那就是‘一个穿越者醒来发现自己成了大户人家的少爷,可还没等他体验纨绔子弟的奢靡生活,却发现老爷子被罢官,自己被抄家了。’……上述这些例子,便是一个‘动态的,有故事发生的情节场景’。现在,将你准备好的人物放入这个场景。此时,你之前准备的‘性格、背景、目标、手段、语言,魅力’就到了该发挥作用的时候了。按照你所做的‘人设’,这个人物在这个场景中处在一个什么样的‘位置’。根据人设,他会怎么说,怎么做,怎么想,这是最优先要给出答案的。说什么样的话,取决于他的性格,背景。做什么样的事取决于他的目标和手段。想到了什么,推理到了什么,理解到了什么,这些则需要同归对话,心理,将其呈现出来。最后的人物魅力表现,则是综上所有的表现最终给读者带来的‘印象’。这个印象,则是次一级要给出的答案,你想让读者怎么理解这个人物,你又是否做到预想的形象。……这个过程不难,他不是什么特别复杂的事,也没必要将其弄得特别繁琐。这个过程不是把人物丢进去,让他自己动这种‘玄学’。实际上只是基于作者的推演,联想。所有的答案,早在准备工作中就已经设计好了。你只需要将他们和具体的场景联系在一起,想象出来,将其然后组织成文字的描写。……如果是想以‘故事’做为切入点,那么就将上述步骤翻转过来。准备工作时,先以一个‘场景’作为标准。这个场景是怎样的,里面究竟会发生什么样的故事,利用细节将其填充丰富,丰满。然后设想一下,想让这个场景运转起来,你需要哪些人物。根据你的故事需要再将合适的人物放进场景。我们假设一个故事的组成部分是‘起因,经过,结果。’推进的节点是‘冲突,线索,反转。’如此,就像人设中的那个列表一样。你的起因是什么,经过是什么,结果是什么,你的冲突在哪里,线索有哪些,反转将是怎么表现。同样是利用联想能力去做填空题,看一看,谁能填的更精彩。
新人写小说注意事项(收集)
展开全文很久没写文章了,小编最近收集了一些新人写小说的技巧,或者说注意事项,仅做参考哈。1、开局300字内要出现主角主角作为一篇小说的主人翁,情节的展开都是围绕着主角,主角更是情节的执行者、中心人物,主角的重要性不言而喻,因此必须及早登场,最好是在开篇300字以内就出现主角。2、第一章要爆第一个矛盾冲突矛盾是情节的开始,是情节的推进动力,往往也是最能够吸引人的。没有矛盾的情节就会索然无味,所以开始第一章(一般3000字)就要爆发一个矛盾冲突,这样才能吸引读者继续看下去。3、3章之内要有亮点或卖点不管是萌点还是爽点,总之就是要能够吸引读者,让读者知道故事大概的一个风格或者构成等,比如主角有什么金手指、有哪些神奇的物品或设定之类的,后续故事的展开也都与之关联,所以最好在前面3章内亮出来。4、30000字内爆发第一个高潮,解决第一个矛盾冲突第一章抛出的矛盾冲突,经过不断的发展、加剧,解决的时候就是一个高潮,而这个高潮最好控制在3W字以内。因为不解决会让人憋出内伤,情绪得不到释放,就是没有爽到,就会觉得主角有问题。另外,久不处理读者也可能会淡忘,那这个矛盾设置的没有意义了。5、解决第一个矛盾冲突后马上展开情节,至少展开3条支线按照故事的背景题材去展开,比如修真玄幻类,就是技能,装备,丹药,奇遇等等。主角需要不断的成长,铺垫、矛盾和解决矛盾,按照剧情来安排就是了,但不要同样的剧情连续发生,会腻。6、每次高潮之后,主角至少有3样收获付出就要有回报,高潮过后就要有收获。第一样收获是眼前的,主角马上可以使用的,可以让读者爽到。第二样收获可以用来做人情或换东西,搞好人际关系,其乐融融什么的。第三样收获是以后有大作用的,进一步吸引读者,也为了后续剧情做铺垫。7、主角身边的重要人物,至少3个主角身边的人物塑造也很重要,可以引发剧情,可以扩充剧情,也可以推动剧情发展。比如主角的好基友好闺蜜,主角的爸爸妈妈等亲人。当然,还有主角喜欢的对象。 8、类似的桥段,全书不要出现3次以上重复的桥段,比如英雄救美,救一次OK,救两次也可以接受,但三次,那就是脑残弱智了。特别是那些狗血桥段,看到别人都想吐了。9、每一章里边不要超过3个场景场景的频繁置换会导致整个文就好像是电影电视切换镜头一样,一闪而过,让读者没有代入感,无法形成完整的画面。比如一会儿在后山,一会在前厅,一会在练功房,一会在房间里…这样“刷”“刷”“刷”的切换,刚形成的画面,还没来得及去代入,去感受,一下子又没有了。所以一个章节场景变更不能超过3次。 10、每一章里边,对话内容3成,情节叙述3成,描写3成对话可以透露重要信息,可以突出人物性格特点,可以引导剧情发展,也可以舒缓读者盯着一大段大段文字看的视觉疲劳。情节叙述,是对于情节的必要交代,让读者对于情节有个大概的概念。描写则是让读者形成画面感必不可少的,要让读者代入感好,除了情节,就是靠必要的描写。11、每一章里边,无关剧情的东西,不要超过300字无关剧情的东西,像主角吃饭睡觉等与主题无关的内容,一般做个过渡衔接就行,不要做流水账,一句话带过都可以。像旁白和所谓的“内涵”,也尽量不要大规模占据文章篇幅,内涵也可以通过剧情和主角的感悟思想来表达。12、不要同时使用3种以上视角进行描写一下子主角的视角,一下子配角的视角,一下子炮灰的视角,一下子群众的视角…总是换视角,会让人眼花缭乱,也无法形成画面感,无法产生代入感,轻则剧情味同嚼蜡,重则整个高潮流产。13、主角打酱油不超过3000字主角打酱油也就是主角不参与到剧情中去,甚至一章里都没有主角出现,整个剧情都是配角在那里扭来扭去,但读者其实往往并不关心这些。要记住主角才是情节的执行者和主要引导者,和主角没关系的剧情就和主题无关。适当的交代些事情,主角可以稍微打下酱油,但是不要超过3000字,通常就是一章。14、每一章里边,参与情节的主要人物不要超过3个主要人物就是能引发后续剧情的人物,每章篇幅有限,不要把大量人物全拉出来抢戏。详细写参与剧情的主要人物,让读者对于这个人物留下印象。过多会导致混乱,读者记不住。当然,主角永远是少不了,不能让其他人物抢了主角的戏份,该出场就要出场。15、不要连续3章通篇打斗打斗讲究的就是个紧张感刺激感,太长容易疲劳,要懂得张弛有度。另外,矛盾的发展,实际上靠的是一个又一个剧情的铺垫,来形成最后尖锐的大矛盾。矛盾的积累,到最后也就形成高潮。而很多时候剧情的发展是不需要打斗的,往往铺垫占据七分,而打斗仅仅只占三分。