参考资料龙与地下城进阶职业耐瑟瑞尔奥术师
耐瑟瑞尔奥术师(NethereseArcanist)
古代耐瑟瑞尔(Netheril)的大法师们被认为是费伦史上最伟大的人类施法者,虽然精灵们指称耐瑟人民所学的一切均来自精灵法师。但即使如此,耐瑟瑞尔的施法者仍因其所掌控的强大魔法而声名远播—能够切下山峰顶端,使之漂浮于天空作为浮空城市的法术。
耐瑟瑞尔奥术师是施展传奇法术的先驱,致力于精熟那些超凡法术的奥秘。大多数拥有此进阶职者,在浮空城市自天空坠落,他们的强盛帝国毁碎于埃诺洛克大沙漠(Anauroch)时逝世,不过至少仍有一位以巫妖的身分存活。但现今的法师和术士可藉由两种方式接触古老耐瑟瑞尔的技艺。他们可以探勘失落的耐瑟瑞尔遗迹,找出奥术师们久远奥秘的记录,或者是拜访那些强大施法者的现存后裔—黯影(shades)。而在黯影社会中,耐瑟瑞尔奥术师再次以卓越的位阶崛起,并受到邻近地区的高度关注。
要成为耐瑟瑞尔奥术师,人物必须达到下列要求。
种族:人类(包括人类不死生物)或黯影。
技能:知识(神秘)25级,观察法术25级。
专长:进阶超魔法(ImprovedMetamagic)、
进阶施法(ImprovedSpellcasting)。
特殊:耐瑟瑞尔仪典:进阶者必须熟习耐瑟瑞尔的古老魔
法仪典。来自黯影帝国的巫妖或是黯影人物符合此
项要求,或是(依DM的判断)发掘出古代耐瑟瑞尔学
耐瑟瑞尔奥术师的职业技能(与个别关键属性)为
专注(体质)、文件解读(智力)、知识(全部,个别计算)(智力)、语言(无)和观察法术(智力)。技能详述参阅玩者手册第4章。
每次升级可得技能点数:2+智力调整值。
以下为耐瑟瑞尔奥术师之职业特性。
擅长武器与防具(Weapon&ArmorProficiency):
耐瑟瑞尔奥术师不擅长任何武器、防具或盾牌。重于皮甲的盔甲,其防具检定减值作用之技能为平衡感、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、灵巧手法(SleightofHand)、和特技动作,且在游泳检定上,须将一般检定减值加倍。
传奇施法能力(EpicSpellcasting):
第1级时,若耐瑟瑞尔奥术师尚未具备,可获得传奇施法能力作为额外专长。
领域专精(FieldSpecialization):
每个耐瑟瑞尔奥术师可选择—创造(invention)、心灵(mentalism)、变换(variation)三个魔法领域之一作为主要的专精领域。同时他选择剩下的两个领域之一作为次要的领域。他不能施展以第三领域之要素(seeds)为基础的法术。
每个领域所包含的传奇法术要素如下表所列。
创造—痛苦(afflict)、护甲(armor)、
咒术(conjure)、毁灭(destroy)、
能量(energy)、杀戮(slay)、
心灵—流放(banish)、强制(compel)、
隐藏(conceal)、联系(contact)、
迷惑(delude)、预知(foresee)、
变换—驱动(animate)、操纵死者(animate
dead)、解除法术(dispel)、
防御(fortify)、偏转(reflect)、
变形(transform)、传送(transport)、
奥术师研究其主要专精领域的法术时,基本观察法术DC减少5,视同属于该施法者专精法术学派。若它已属于该施法者的专精法术学派,则没有额外益处。
专攻法术(传奇)(SpellFocus)(Epic):
第2级时,耐瑟瑞尔奥术师的传奇法术豁免检定DC加1,但观察法术DC不增加。
反冲抗力(超自然能力)(BacklashResistance)(Su):
第3级时,耐瑟瑞尔奥术师于施展传奇法术时可得到5点反冲抗力。每次他施展会反冲的传奇法术时,伤害可减少5点。若反冲伤害持续超过1轮,则每轮都减少5点。
传奇法术宗师(EpicSpellArtisan):
第4级时,耐瑟瑞尔奥术师可用较少的时间与资源来研究传奇法术。判定研究传奇法术的原始材料花费时,他将观察法术DC乘以7000金币而非9000金币,且相应减少研发时间与经验值耗费。
高等专攻法术(传奇)(GreaterSpellFocus)(Epic):
第5级时,耐瑟瑞尔奥术师的传奇法术豁免检定DC加1,但观察法术DC不增加。此项增加可与他的专攻法术(传奇)能力提供的累加,总加值为+2。

参考资料龙与地下城进阶职业幽影导师
有些施法者在莎儿女神(Shar)的指引下或在自行研究时发现影魔网(theShadow
Weave)的存在,这些施法者中有的人极小心地慢慢引导影魔网的能量来改变自己的法术;不过,也有缺乏耐性的施法者莽撞的把自己投进影魔网的漩涡之中。这些肯冒险把自己奉献给影魔网的施法者会发现他们得到了大量的好处与许多原本不为人知的秘密。这些施法者就是幽影导师,他们牺牲了一部分原本的法术造诣来换取更大的好处。
大部分的幽影导师都是法师与术士,他们透过影魔网得到了巨大的力量。但是,由于影魔网可以提供任何类型的施法者所需的能量,因此据说有一些吟游诗人、德鲁依与游侠已经投入了影魔网的怀抱。大部分选择成为幽影导师的牧师都是莎儿的信徒。
施法能力:能施放3级的奥术或神术
技能:神秘知识8级,法术辨识8级
专长:影魔网法术与任一超魔法专长
以智力为关键属性者:手艺、知识(每一子项分别计算)、法术辨识
以魅力为关键属性者:唬骗、易容
幽影导师不会得到任何武器、防具或盾牌擅长。比皮甲重的盔甲,其防具检定减值会影响到的技能为平衡感、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、灵巧手法(Sleight
ofHand)、和特技动作,且在游泳检定上,须将一般检定减值加倍。
幽影导师会继续他原来的施法训练,因此当他得到新的幽影导师等级时,他原先能施展3级法术职业的施法者等级也会上升,不过他不会得到原职业升级后的奖励(比如每日超渡不死生物的次数、奖励超魔法专长或物品制造专长等)。换句话说,他可以把幽影导师职业等级与原施法职业的施法者等级迭加。
如果他拥有不只一个的施法职业能施展3级以上法术,他在每次升级时可以自由选择要加到哪一个职业上,以决定其每日法术和可知法术。
第1级时,幽影导师自动得到以下3个专长--狡诈法术InsidiousMagic、恶毒法术PerniciousMagic、强韧法术
Low-LightVision〔超自然能力〕:
如果幽影导师本身没有昏暗视觉,那他在第2级时可以获得此能力。
在第3级时,当幽影导师在抵抗所有死灵系、附魔系、幻术系与任何含有黑暗特性的法术时,其豁免检定都得到+1亵渎加值。此加值在第6级与第9级时都再+1。
ShieldofShadow〔超自然能力〕:
第4级时,幽影导师可以用引导阴影魔法网络的能量凝聚成一个闪耀着紫黑色光芒的力场球体(这需要一个标准动作)。这个护盾的效果与「护盾术」Shield相同,提供防护等级+4护盾加值,吸收对他发射的魔法飞弹,并且可以提供使用者掩蔽率(敌人的近战和远程攻击有20﹪的机会失手)。影魔法专家的视线可以看穿此护盾,而且他自己也可以穿过此护盾(除了他自己以外任何人都不能得到以上效果-也就是敌人无法利用此护盾来掩蔽自己)。
每天幽影导师每多一施法者等级级就可以让此护盾多持续一回合,不过幽影导师可以分成数次使用(一天内可以分成数次),每次最短1轮,凝聚与解消影之盾都视为标准动作。
在第8级时,影之盾会进化为高级影之盾,除了原本的效果外,另外还附加12+幽影导师等级的法术抗性,如同他处在「法术抗力」spell
resistance这道法术的保护下。
从第7级开始,幽影导师可以看穿黑暗,此效果和「黑暗视力」Darkvision这道法术一样。
ShadowWalk〔法术型能力〕:
第7级开始,幽影导师每天可以用这个能力一次(其施法者等级同幽影导师等级)。
第10级时,幽影导师在其研究上已经得到了极大的成就,以一个标准动作,他每天可以用影子创造出一个自己的分身。这个分身的属性、基础防御等级、生命值、豁免检定值、已记忆或尚存可以施展的法术次数、会使用的武器跟防具与基本攻击加值都跟幽影导师本身一样,不过这个能力不能复制自身的装备(外表看起来有的衣物装备实际上都没有作用)。跟「投影术」project
image的效果一样,当分身处在本尊的视线中时,这个分身可以使用(本尊给它的)武器或物品来攻击敌人,而本尊施法时也可以选择改以分身作为法术的施展点(如此可以增加射程或是绕开障碍物)。本尊可以用精神联系来指挥分身(这视为即时动作)。若本尊施法时以分身作为法术的施展点,则本尊和分身都同样要用掉施法所需的那个动作。如果本尊与分身不处在同一位面上,那分身就会立刻消失。
每施法者等级可以让分身存在的时间多持续一回合。如果分身被消灭了,对本尊不会有任何影响,反之亦然,就算本尊被杀死,分身也会继续存在到持续时间结束。
附表:幽影导师ShadowAdept
等级基本攻击加值强韧/反射/意志加值
职业特性每日法术数量/可知法术数量
1+0+0/+0/+2影魔法专长现有职业施法等级+1
2+1+0/+0/+3低光视力现有职业施法等级+1
3+1+1/+1/+3影魔法抗性+1现有职业施法等级+1
4+2+1/+1/+4影之盾现有职业施法等级+1
+1/+1/+4-现有职业施法等级+1
+2/+2/+5影魔法抗性+2现有职业施法等级+1
+2/+2/+5黑暗视力,行影术现有职业施法等级+1
8+4+2/+2/+6高级影之盾现有职业施法等级+1
9+4+3/+3/+6影魔法抗性+3现有职业施法等级+1
10+5+3/+3/+7双重之影
迦南进阶职业:大法师
大法师是获得奥拉斯乃至整个沙克泰门地区魔法协会认同的高级法师,他们是最正统的奥术施展者,通常他们相信魔法的力量高过一切。
由于大法师是更高级的法师并擅长一切奥术,所以进阶大法师必须是非学派法师。
大法师在冒险时相信自己的法术,靠魔法的力量解决困难或者是摧毁掉挡在自己面前的敌人,他们只看重拥有比自己更加强大魔法力量的人,对其他种类的力量却不屑一顾。
想要成为一名大法师,角色必须满足下述条件:
技能:辨识法术30级,探知25级,神秘知识30级
法术:必须能够施展任意一个5级或更高等级的法术
特殊:必须是非学派法师,拥有至少两个超魔专长
每等级技能点数:6+智力调整值
等级/攻击加值/防御加值/灵活加值/意志豁免/特殊/法术
1/+0/+1/+0/+2/奥术激化每日1次,法术熟知/施法者等级+1
2/+1/+1/+0/+3/法术增伤+1d2/施法者等级+1
3/+1/+2/+0/+3/睿智闪现每日1次/施法者等级+1
4/+2/+2/+0/+4/法术增伤+2d2,额外专长/施法者等级+1
5/+2/+3/+0/+4/奥术激化每日2次/施法者等级+1
6/+3/+3/+0/+5/法术增伤+3d2/施法者等级+1
7/+3/+4/+1/+5/睿智闪现每日2次/施法者等级+1
8/+4/+4/+1/+6/法术增伤+4d2,额外专长/施法者等级+1
9/+4/+5/+1/+6/奥术激化每日3次/施法者等级+1
10/+5/+5/+1/+7/法术增伤+5d2/施法者等级+1
11/+5/+6/+1/+7/睿智闪现每日3次,大法师智慧/施法者等级+1
12/+6/+6/+1/+8/法术增伤+6d2,额外专长/施法者等级+1
13/+6/+7/+2/+8/奥术激化每日4次/施法者等级+1
14/+7/+7/+2/+9/法术增伤+7d2/施法者等级+1
15/+7/+8/+2/+9/睿智闪现每日4次/施法者等级+1
16/+8/+8/+2/+10/法术增伤+8d2,额外专长/施法者等级+1
17/+8/+9/+2/+10/奥术激化每日5次/施法者等级+1
18/+9/+9/+2/+11/法术增伤+9d2/施法者等级+1
19/+9/+10/+3/+11/睿智闪现每日5次/施法者等级+1
20/+10/+10/+3/+12/法术增伤+10d2,奥术深入/施法者等级+1
擅长武器及防具:大法师不擅长任何武器或防具。
法术:当大法师升级时,可以获得新法术,如同角色进阶前的施法者等级同时提升。
法术熟知:大法师熟悉所有的奥术,对所有奥术的抗力提高5%。
奥术激化:大法师可以运用其对奥术的独特信任使法术发挥超乎常规的威力,使单个法术增效100%~150%,这个能力大法师1级时每日可以使用一次,5级时每日可以使用两次,9级时每日可以使用三次,13级时每日可以使用四次,17级时每日可以使用五次。
法术增伤:大法师精通于施展奥术,以至于他的伤害性奥术可以取得额外的熟练伤害,大法师2级时法术可以获得1d2点增伤,大法师4级时法术可以获得2d2点增伤,大法师6级时法术可以获得3d2点增伤,大法师8级时法术可以获得4d2点增伤,大法师10级时法术可以获得5d2点增伤,大法师12级时法术可以获得6d2点增伤,大法师14级时法术可以获得7d2点增伤,大法师16级时法术可以获得8d2点增伤,大法师18级时法术可以获得9d2点增伤,大法师20级时法术可以获得10d2点增伤。
睿智闪现:大法师可以因为自己丰富的知识获得瞬间的灵感,使他找回一个使用过的6级以下的法术位,这个能力大法师3级时每日可以使用一次,7级时每日可以使用两次,11级时每日可以使用三次,15级时每日可以使用四次,19级时每日可以使用五次。
大法师智慧:大法师们以其广博的知识闻名,他们通常是智慧出众的家伙,他们施展奥术时可以获得+1的速度加值。
奥术深入:大法师一生都在深入研究奥术,当他们的这种研究到达一种程度时,他们的所有奥术会获得对抗难度+4的效果。
专注施法:专注技能等级以及上限+4/8/12/16/20(学徒级/工匠级/专家级/大师级/宗师级)
睿智:四级以下法术位+1/2/3/4/5(学徒级/工匠级/专家级/大师级/宗师级)
法术免抗:搭配该专长时,施展的直接伤害法术忽视对方魔抗5%/10%/15%/20%/25%(学徒级/工匠级/专家级/大师级/宗师级,非直接伤害法术无法使用。法术免抗影响的法术需占用比原本高一级的法术位。)
法术渗透:搭配该专长时,法术对抗难度+1/2/3/4/5(学徒级/工匠级/专家级/大师级/宗师级。法术渗透影响的法术需占用比原本高一级的法术位。)