帝国神话种田准备工作有哪些
帝国神话里面的种田是游戏的主要玩法之一,是我们获得材料的途径之一,那么种田的准备工作都有哪些呢,今天就给大家带来了具体的介绍,下面就是详细的内容.
种田的最好时机是什么呢,其实我也不好说的那么具体。我个人是大概33级左右才开始去种田,因为大家都是开荒慢慢摸索游戏,所以在解锁了农田资源后并没有第一时间开垦,而是先通过个人小花圃慢慢转型过去的。按照我的判断的话,其实种田的最佳时机是在30级左右的时候,在这个阶段其实已经可以有明确的分工开始了。30多级主要是以青铜为主,往往这个时期也是第一次搬家落户铜矿建好的时机。
在这个时间点,开始种田,也是一个很好的过渡,前期以小麦和高粱为主,量产窝头,满足集体的食物需求,也避免各种吃烤肉各自烧烤的尴尬局面。
那么对于种田,有一些什么需要呢。
首先,各种劣质种子,这个是必须的,没有种子,就没有未来。其次是相关工具,锄头,能负重的马。然后你还需要一大片农田。农田这东西,地图上会有标识,而且质量各不一样,对于田来说,水田优于旱田,富饶优于贫瘠。但是这些都不是必要的,像我在北方,目前耕种的就是贫瘠的旱田。
打下农田之后,周围一圈篱笆圈起来。别跟我说圈资源啥啥啥的,偷资源的老鼠太多了,不反制不行。至于矛盾问题,你们自己去解决吧,反正地图上田不少。
围起来之后呢,其实需要两个建筑,其一是水井(34级解锁)其二是地基+领地旗+小柜子。我一般是习惯性把肥料铲子等放在第一个柜子里,装备武器等其他杂物放在第二个柜子里。多出来的种子放第三个柜子。
这样的好处是有时候你确实忙不过来可以喊其他人来帮你锄地,人家有工具有肥料。
如果没到34级没有水井,我只能说你尽可能的在南方等下雨吧,要不然你就只有拿大木头一点点抬水浇了。但是前期升级挺快的,而且农作物产量拿回去进行工作制造,升级很快。

让你种田,你成帝国皇帝了?
最新网址:m.shuquta.com 六月初。 卡奥带着几千个奴隶返回丰饶城。 罗曼照单全收。 他如今扫荡了周边贵族,现在不缺劳力。 但既然带回来了,也别想走了。 那些买回来的孩子也有大用,都具有可塑性,接受教育,培养忠诚,未来就是栋梁。 当然,这个过程是很漫长的。 罗曼自然愿意等待。 卡奥暂居丰饶城堡,而桑娜也同样住下来了。 两个人都有话对他说,前者认为黑铁之王只是冢中枯骨,而后者带来了伊奥塔希娜的情报。 远方的消息重要又不重要。它会影响未来,但未来却遥不可及。 在未来降临前,罗曼只能想尽一切办法去发育。 他如今共有20万人口,称得上雄霸一方。 整片黑铁大地最起码也有千万人,就算两千万人都是有可能的。 起源和丰饶两座城池只是汪洋大海一艘孤舟,就算战争潜力极高,但未来也抵不过一场又一场的消磨。 丰饶城无险可守,压力来自四面八方。 若是发生某些不可抵抗的变故,罗曼就只能抛弃丰饶城,退守起源城。 因为,就算在战场上打赢了不等于稳了。 对方扔的全都是臭鱼烂虾,他要也不是,不要也不是。 战俘越多,统治越不稳定,丰饶城的忠诚度会被不断稀释,最终无限趋近于无效统治——控制不住过于庞大的人口。 就现在来说,丰饶城的大多数奴隶都对他有意见。 那些人只给罗曼当了不足一年半载的奴隶,尝到了甜头,但不多。 倘若见到教廷旗帜飘扬在外,那一半人十有八九就归顺诸神,摆脱“奴隶”的身份,重新回到以前的“农民”身份,而剩下那一半人也会摇摆不定。 罗曼认为种两年地就好了。 安抚民心需要时间,思想转化需要时间。 等到社会稳定到能够自主运行时,这帮蠢货现在对他多恨之入骨,未来就对他多奉若神明。 看我种出一片天! …… 六月份,今年第一批水稻开始收割。 格薇儿三号稻种的亩产量还未统计出来。格薇儿四号稻种就急匆匆的播种下去了。 罗曼这次有空回去看了一眼。 他此刻很确信。 如今的起源城成为了他最大的粮仓,起源城每年所有的产出,最起码满足十五万人的口粮需求。 而起源城仅有十万人。 这意味着多余的粮食能储藏起来。 但凡能风调雨顺的多种两年,那每年的余粮越来越多,积攒的粮食也会越来越多。 毕竟,运河周边的开垦任务也在如火如荼的进行着。 起源城和丰饶城共有两种农民。 罗曼称呼前者是自耕农、后者是公民农。 自耕农承包土地,以家庭或者居住点的规模来承包土地。除了陌生的五成税收外,是最符合当前时代、最能得到认可的制度。 公民农是一块砖,哪里需要哪里搬。没有报酬,但有保底待遇,衣食住行都由罗曼承担,诸多福利是自耕农享受不到的。两者孰好孰坏很难说得清,他们地位统一,都是劳动者。 就当前来说,大多数底层农夫都想成为自耕农。 垦荒条件艰难,只能住木棚,每天收集柴火,忍受风吹日晒雨淋,但还是压不住群众的热情——他们还是想把劲用在自家土地上,就算拉屎放尿都不能浪费在别的土地上。 而且,开荒所需的物资也完全不用担心。 每月从运河岸边领固定口粮
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重返帝国:种田,并不是你想象的那么简单。
重返帝国游戏中,经济发育至关重要,而决定发育快慢的主要因素就是你的种田本领,虽然说这些事都是随着游戏的发展自然而然就能得到的资源。但,会种田的玩家会随着时间的推移慢慢的与普通玩家拉开差距。从而形成各方面的碾压。
重返帝国游戏中,经济发育至关重要,而决定发育快慢的主要因素就是你的种田本领,虽然说这些事都是随着游戏的发展自然而然就能得到的资源。但,会种田的玩家会随着时间的推移慢慢的与普通玩家拉开差距,从而在游戏中形成各方面的碾压。
今天小编就此问题来教大家如何成为一个合格的农民。
首先,在游戏里我们最多可以升级到20级的堡垒,获得60块资源田。而在这60块资源田里,有其中20块田地是可以作为升级田的,所以这20个指标一定要利用好,也是我们种地人的必修课程。
很多玩家都会有这样的困扰,出生州的田地都是低级的看不上,而资源州的田地又要冒着被敌人夺取的风险,看上几块高级田地,今天废了几千兵马辛苦拿下,明天就成为别人的盘中餐了。这样的例子在游戏里比比皆是,但20块升级田恰恰就能解决这个问题。
在出生州找一块荒无人烟的地方(最好是自己盟的领地),这块地方要有很多肉田,然后你就可以把这个地方的肉田全部承包,辛苦耕耘,不管是几级田地,都可以慢慢升级到13级。哪怕只能升到11-12级也足够了。
升级田地的规则就是在占领的情况下点击,资源升级,打完蛮兵之后就自动升级了。升级时间30分钟。也许你会说太耽误时间,其实并不是这样,因为这一块周围的田地都是你的。你要挨个升级他们,所以在你升级完一圈之后,第一块田地的时间基本上就完成了。所以与其你担心耽误时间,不如担心一下自己的兵力够不够用啦。
这样做的好处就是,敌人很难接触到你的大后方田地,也就消除了经济上的后顾之忧。而在选择上,笔者强烈建议选择肉田,因为肉田可以保证自己的兵员,也是敌人最想翻掉的资源田。20块10级以上的肉田很容易就能把肉小时产量拉高到30万左右。
而在前线的田地选择中,也要注意把自己的资源田不要打在最前线,因为一旦前线失守,这些资源田同样有被翻掉的风险。所以,每一次耕耘种地选择的时候,要综合考虑下前因后果,规避风险。多看看地图,找到最安全的地方去种田,一劳永逸,才不会受到经济因素的掣肘。
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