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头一回看见搞土木基建的科幻小说

更新时间: 2025-07-18 14:22:10

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本文主题: 好看的奇幻星球小说

最初看到这个粉嫩梦幻的封面时,我还以为这本书主要会描绘一些瑰丽奇幻的场景和故事,但刚翻开目录,看见那些工程的名字,我心中顿感不妙,看完第一章,我终于意识到一个现实:原来标题的《星之创造者》,指的是在不同星球上,搞基建啊!

在月球上挖掘隧道并铺设一条高速铁路需要考虑月球与地球的土质不同,但干燥表岩屑的支撑力不足以承受铁路的振动,通过洒水法可以用离子间粘膜的表面张力让土壤聚集,但这成本太高,效果也不明显,同时在建造时还要考虑到高压气体和流沙的危险。

我:啊,为什么意大利面要拌42号钢筋水泥土?

看的时候给学土木的朋友随手拍了几个片段发过去,被回复:“头好痛!师傅别念了。”我随即露出计划得逞的笑容。但就是这样硬核的一本小说,我却仍然看的津津有味,不是它的剧情吸引人,而是作者的脑洞和浪漫真的打动我。

木星的工厂名为美杜莎复合体,金星“风筝”发电站雷击事件被称为“灼热的维纳斯”,太不可思议了,我竟然能从土木脑袋里看到浪漫。月球上的隧道塌方、火星的基地意外失火、水星工区频发地震、土星卫星沉陷、太阳也遇到了类似《流浪地球》中的危机……这些事件都与星球本身的特质有关,无法被驯服的星球,这或许也是科幻的魅力之一。

在看作者讲述这不同星球上一个个基建工程时,我联想到了阿西莫夫笔下的银河帝国,幻想着基地或许就是这样一步步从基础设施开始建立起来的。众所周知,中国人有个非常大的爱好,就是“种田”,基建也可以算种田的一种,所以我觉得这本书还是非常适合国内读者阅读的,他不像有些科幻小说那样,一上来就是超高级的技术,也没有大型的星际战争,有的只是一群平凡又伟大的普通人,在逐个击破在不同星球上时遇到的区别于在地球上时的困难,不存在什么万丈高楼平地起,凭借的全是他们一点点脚踏实地的努力,这也体现了一种我们最欣赏的“工匠精神”。

总体而言是一场很特别的阅读体验,也期待着这个故事后续会发展成什么样。

头一回看见搞土木基建的科幻小说

《无火之光》游戏特色内容介绍

《无火之光》是一款能够一起冒险、、生存和探索的游戏,而游戏的特色内容也有很多。游戏背景设定在一颗近似地球大小的星球上,你可以与全球的玩家一同合作或独自闯荡,在这个充满神秘与挑战的星球上生存下来…

在《无火之光》中,您将与伙伴们齐心协力踏上冒险、建造、生存与探索之旅。在这个与地球大小相仿的奇幻星球上,玩家们将沉浸在一个奇幻自由的世界中,享受角色扮演类游戏的深度体验。

共同开创生活。结交来自全球各地的玩家,共同建造、探索并生存。建造永久性建筑与社区,或者独自前行,为他人揭示这个广袤的世界。

,随心所欲探索这个规模超乎想象的星球。这个让人眼花缭乱的缤纷世界中,随处可见栩栩如生的生态地形,特色鲜明的敌人以及无比珍贵的资源。

在《无火之光》,玩家将有机会揭开这颗古老星球的秘密。在这里,您不是唯一的英雄。见证无处不在的故事与谜团,时时刻刻都得为了生存奋勇拼搏。在这里,玩家将能够感受到受经典奇幻题材的冒险、魅力与想象力所启发的憧憬。

所见即所得,攀登高山,领略浩瀚景观,前往人迹罕至之地,发现全新的汪洋与大陆。谁将勇攀高峰,谁又能乘风破浪?扬帆起航征服五湖四海,骑乘野兽穿越奇幻大地,亦可驭龙飞行探索未知地域。

斗罗大陆(我唐三认可0.1折)

外星童话(豆瓣)

很久很久以前,有一颗小星球,她的名字叫做克里梅特。

在这颗小星球上,住着一个小女孩。

这个女孩从小就觉得自己来自别的星球,每天晚上她总是望着深邃无尽的天空,幻想自己可能是从哪一颗行星来到这克里梅特星……《外星童话》有19个故事,每个故事都有一个小女孩,她用自己的方式认识自己所在的星球,认识世界,本书藉由片段重复的故事隐喻人生的周而复始,以及其中所蕴含的规律美感。

虽然书名有「童话」两个字,但是性质上更接近寓言,也就是以此说彼,真正的意义在表面的事件之外,而且随着不同的读着,会解读出不同的意义。寓言有许多种,fable

是道德训诲寓言,parable 是圣经譬喻,是遥指天国奥秘、指向未来时间的寓言,而外星童话比较接近 allegory,亦即诠释历史、指向过去时间的寓言。

19个故事中「时间」与「记忆」占了极大比重,每个人都难免在过去留下遗憾,置之不顾并...

很久很久以前,有一颗小星球,她的名字叫做克里梅特。

在这颗小星球上,住着一个小女孩。

这个女孩从小就觉得自己来自别的星球,每天晚上她总是望着深邃无尽的天空,幻想自己可能是从哪一颗行星来到这克里梅特星……《外星童话》有19个故事,每个故事都有一个小女孩,她用自己的方式认识自己所在的星球,认识世界,本书藉由片段重复的故事隐喻人生的周而复始,以及其中所蕴含的规律美感。

虽然书名有「童话」两个字,但是性质上更接近寓言,也就是以此说彼,真正的意义在表面的事件之外,而且随着不同的读着,会解读出不同的意义。寓言有许多种,fable

是道德训诲寓言,parable 是圣经譬喻,是遥指天国奥秘、指向未来时间的寓言,而外星童话比较接近 allegory,亦即诠释历史、指向过去时间的寓言。

19个故事中「时间」与「记忆」占了极大比重,每个人都难免在过去留下遗憾,置之不顾并不是最好的方法,小说其中一篇也引了班雅明谈 Paul Klee

的画「新天使」的著名段落,说过去如同废墟,人们不去修补,却被历史进步的暴风吹着前进。但过去、现在、未来不是断裂的存在,过去存在于现在的每一时刻,过去与现在则形成了未来。回忆如同重建废墟的过程,让过去散发出新的光彩。

奥非斯,清华大学哲学研究所硕士。由于 id 的缘故,常被误以为是男生,其实歌剧中的希腊神话人物奥菲斯,不少是写给女中音。

理想中的生活是四处游荡、阅读、写作、听音乐,最喜欢的游荡场所是山林田野、湖滨海岸,以及在夜晚观看天启般的星图。

标签: 玩家 游戏 未来

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