被封禁的十大神作,亿万读者翘首以盼,嗷嗷待哺
推移狂魔的经典代表,都市YY中的大成之作,亿万
最可惜的灵异小说,越禁越火的典范,主角属于物理除魔第一人,一把杀猪刀打的鬼哭神嚎。
都市修仙文中的绝对巅峰,无敌爽文里的头把交椅,我们都欠陈北玄一个定阅。
被网友誉为满分之作,都说剧情极端,其实传递的还是九死无悔的精神,并不是单纯的爽文。
,写进了人妖鬼尸怪,道破了尘世江湖情,因为过于诡谲怪诞,导致当年的天涯服务器被彻底挤爆。
这才是杀伐果断的鼻祖,同样是逆苍天的巅峰之作,主角以杀证道,以杀止杀,杀穿一切,杀到巅峰。
完全可以连刷三遍的经典后宫文,高配版本的《执魔》,他集、后宫、恶搞、热血、兽人、召唤、战争等诸多元素于一身,脑洞太炸裂了。
因为精准的预测了大毛和斯基的战争,所以被直接封杀,不得不说作者有点东西,而且故事内容也可圈可点。
因为一本书封了一个大类,说的就是这本书,从此之后炒股文绝迹江湖,再无精品。
都知道深夜书屋是小龙的成名作,其实这本书才是巅峰,书中最让人毛骨悚然的,是对恶毒人性的剖析和刻画。
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《王国保卫战:起源》
塔防神作《王国保卫战》的最新版《王国保卫战:起源》到底有多好玩?台湾著名博客网站電腦玩物的站长esor huang的评价是“最诱人玩到破关的奇幻塔防游戏”,他撰文与各位玩家分享了自己对于本作的看法和感受。
11月20日,《王国保卫战》系列的第三代作品《王国保卫战:起源》正式登陆iOS平台。正如标题中“起源”所暗示的,游戏带有前传性质,其中所讲述的故事发生在《王国保卫战》和《王国保卫战:前线》之前。该作延续了《王国保卫战》系列的整体玩法和精巧的塔防设计,并加入了更多英雄、建筑、怪物等新元素。
唯一可以让我每次都坚持到破关,甚至等待新关卡更新的塔防游戏,目前只有《王国保卫战》系列。无论是建立基本奇幻塔防风格的第一代《王国保卫战》,或是加入英雄角色扮演机制、动画音乐大幅精进的第二代《王国保卫战:前线》,还是其实玩法上完全延续前两作,在前几天推出的第三代《王国保卫战:起源》。
“吸引我玩到通关”,这是我对一款游戏最高的赞誉(当然,除非有些游戏没有所谓的通关)。像这样的休闲塔防游戏(或者说大多数关卡式休闲游戏),通常在玩到一半后,新鲜度就会削减,玩家摸熟玩法后游戏就失去了乐趣。能够吸引玩家在游戏后半段重复一样的游戏规则,还能保持兴趣直到通关,这是经典游戏最与众不同的地方。我能想到的好例子不多,在我看来,大概只有《纪念碑谷》《小小盗贼》《策马入山林》才有这样的魅力。
而最新推出的Android与iOS平台的塔防游戏《王国保卫战:起源》 ,虽然是第三代作品,但其实游戏规则、玩法策略都和前作几乎没有不同。在这样的情况下,为什么我还能乐此不疲地连续花好几天玩到通关?
我想真正吸引我的,不是游戏宣传时所谓的“更多的怪物、全新的场景、不同的英雄”,或是“新设计的所有箭塔兵种”,而是一个很单纯但关键的因素:《王国保卫战:起源》有一个峰回路转的新故事,和让我想。对,即使他只是一个塔防游戏。
其实,剧情与世界观,一直是《王国保卫战》系列最与众不同的地方。当然《王国保卫战》里有很多好看的魔法动画,有很多精致的传说怪物,但这些东西背后有一个支撑他们的灵魂,那就是《王国保卫战》所构建出来的奇幻世界,以及每一次宛如《魔戒》历险般的奇幻故事。
而在第三代《王国保卫战:起源》这款最新的游戏中,虽然游戏机制并没有创新,但是看得出开发者着重在建构一个更浩大、更动人,全新的奇幻故事世界,这也形成了第三代《王国保卫战:起源》的最大特色。
首次不再让玩家扮演人类,而是扮演面对忽然从海岸来袭的豺狼人,原本在平地安居乐业的精灵一族,必须退守山谷、森林,重新回到精灵的起源之地,冒险深入传说中的德鲁伊、树人、高等精灵、黑暗精灵的圣地,找出这一次突袭的秘密,并保存精灵王国最后的命脉。
如果你对人类王国已经很熟悉,那么《王国保卫战:起源》透过精灵的视角,带来了《王国保卫战》
游戏之所以会吸引着我打开一关接着又一关的挑战,主要是因为,在精灵族且战且退的过程中,玩家跟随着精灵一起解开隐藏在这个世界的神秘森林中的秘密时,不断发现的新的神话传说,让游戏过程始终新鲜。而豺狼人到底为什么会来突袭精灵王国?精灵们是否可以求得隐藏森林深处的黑暗精灵们的援助?这些隐藏在故事背后的悬念,更是让人想要一探究竟的最大动力。
在关卡的衔接上,《王国保卫战:起源》也并不是只用增加难度或增加敌人、角色来创造新关卡。最棒的是,每一个关卡都有前后衔接的剧情,甚至一些符合故事的战场设计,让玩家在游戏中例如我很喜欢下图中这个保护精灵公主逃亡的场景,而最终精灵公主将会骑上游戏关卡里也会出现的巨鹰,前往《王国保卫战:前线》中的人类王国寻求帮助,到底精灵一族是否会在最后得到人类的援助呢?这些结合关卡、游戏本身的故事,让《王国保卫战:起源》 的乐趣不止有机械式的游戏策略,也不只是要玩家动脑,而是游戏过程本身也充满着想象的魅力。
既然以全新的精灵种族为主角,那么《王国保卫战:起源》里所有的箭塔和兵种自然和之前全部不同,但如果只是单纯地换上新兵种,那么玩久了一样会腻。于是《王国保卫战:起源》 在带领玩家习得新箭塔、新兵种的玩法时,也为这些游戏里的“道具”加上了故事。例如玩家带领精灵一族进入黑暗森林,结果找到了传说中仅存的高等精灵居住地,于是获得了高等精灵神箭手的援助。这时候玩家可以开始升级射程超远的高等精灵箭塔,但好玩的地方在于,这不是单纯的升级,是像《魔戒》的故事那样,经过千辛万苦,终于邀请到了高等精灵的援助。 或者,当玩家遇到传说中的森林里的德鲁伊与树人时,德鲁伊可以操控自然力量召唤黑熊,树人则可以控制植物并再生。在《王国保卫战:起源》里,不仅科技树不同,而且每一个兵种的差别性更大,又带有更多的传说魔法。同时这些新种族也构建出了完整的《王国保卫战》的游戏世界观。
除了玩家自己的兵种变化外,《王国保卫战:起源》 的游戏场景同样具有千变万化的动态元素,述说着神秘森林里玩家可能会遇到居住在树上的精灵一族,这些精灵会协助玩家作最后一搏。
或者仔细看,有时一些童话、神话元素即使和战斗不相关,也会出现在场景中供玩家探索,例如下面这三只小猪的建筑。
在《王国保卫战:起源》的奇幻世界里,因为这一次不止是在人类的土地上战斗,而是进入了精灵一族的神圣森林,所以战场变化更加具有幻想力。像是隐藏在瀑布底下的巨龙、从蘑菇群里窜出的蘑菇士兵、释放毒气的西红柿、冰冻的祭坛等等,这些在战斗地图上的奇幻元素依然丰富有趣。
回到游戏核心的战场战略上,除了上述那些新的世界观下的新生物、新种族所带来的新策略外,《王国保卫战:起源》的战斗地图也有很大的进步。你可以看到很多新奇的路线,敌人会从各种隐藏的地方突袭,玩家不再仅仅是守城即可。尤其到了后面的地图,玩家会发现每一个箭塔地点都有不同的价值,既不能仅仅守住或加强最后的箭塔,也不能全部升级最强箭塔,最重要的是找出每个地点最好的防御方式,用适当的搭配去抵挡敌人不同的攻击方式。让德鲁伊的炮塔、高等精灵的箭塔、树人的士兵一起,在有趣的故事背景下,亦有着“真的需要这样运作”的战略意义。
准备好进入《王国保卫战:起源》,朝着神秘精灵国度展开的奇幻故事,去探索德鲁伊、树人、黑暗精灵的神秘世界观了吗?虽然玩法机制与前两代相同,但这一次的剧情更有趣,而且战场地图具有更加严谨的战略性。相信《王国保卫战:起源》可以带给塔防游戏玩家们再一次乐此不疲,直到通关的游戏体验。
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一切在我电脑上发生的事,都将在此留下记录
《天启预报》:奇幻又一神作出世,精彩不输《放开那个女巫》!
精彩引读:那白皙的肌肤和修长的脖颈,一双深沉如海洋的眼眸,隐藏在长发之间的几缕金色好似宇宙中闪烁的星光,几缕发丝落在他的眉间,遮住了那一双宛如冬夜寒星的眼眸,高挺笔直的鼻梁显示出男性的刚美之气……
槐诗一时间竟然看呆了,只是不知道为什么,忽然很反胃。
他暗自谴责自己,怎么能看到比自己好看的人就这么丑陋,铁青的脸上艰难挤出了一个笑容,可口水却从嘴角漏了出来……
精彩引读:卡尔.梵伯特声音有些发颤,“如果您说的没错,不不,我是说……如果炼金工坊他们对此物的描述没错的话,我……我愿意试一试。”
“很好,水泥的使用方法我会让人写一份详细资料给你,还有其他需要的话就跟我的大臣助理谈谈,”罗兰笑道,“卡尔先生,现在你就是行政厅的一员了。”
见到娜娜瓦本人是在隔天下午。小姑娘有些茫然地看着安娜,抓着衣角半天才憋出一句话,“我已经……死了吗?”
精彩引读:而所有人的目光都落在激烈的乱战之中,却完全没有注意到一道嫣红的鲜血在战场边缘溅开,直到一声少女的尖叫才惊醒了其他人!
“佳琳,你干什么,为什么收回魂宠!!”赵峰有些愤怒地对这个少女吼道。
“它的月光狐……”佳琳脸色苍白地指着场上那妖异的银色之狐,就在刚才,那月光狐忽然暴发出恐怖的攻击力,竟然险些让它的火猫妖被一击致命!
精彩引读:剑士勉强抬起长剑,金刚的长剑咔的一声就断掉了,冰锥穿透他的头颅,在身后炸开,寒冷的气息四散,那个青年贵族顿时惊呆了。
萨林手中的青光并没有散去,第二道冰锥更加迅速地射出,贵族青年张着嘴,看着胸部碗口大的洞,猝然倒下。
熟悉的声音响起,已经晚了,青年贵族的心脏破碎,神仙也救不了他。萨林感觉身后有人接近,迪克倒在地上,挣扎着要爬起来,却力不从心。
精彩引读:下一秒,吉吉惊骇欲死的眼中反射出少年从口袋里掏出的手枪,他已经做出了转身逃离的动作,可是他的动作再快,又怎么可能快过手枪的子弹?
一股猛烈的气流带着一丝丝雾气从手枪的枪膛中喷了出来,一颗纤细的黑点缓慢地飞了过来,吉吉甚至能够看清楚这颗子弹在空中不断的旋转。
噗的一声,吉吉脑袋旁边爆起了一大团血雾,矮墩墩却格外壮硕的身体轰然倒塌。那少年走到吉吉的身边,对着他的脑袋又开了几枪,直至整个脑袋都被打的稀碎,才把手枪揣进怀里,快速的离开。
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