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冰雪奇缘(献给女孩的迪士尼双语冒险故事)

更新时间: 2025-07-12 14:20:44

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本文主题: 冰雪奇缘大概意思

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冰雪奇缘(献给女孩的迪士尼双语冒险故事)

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制作、迪士尼电影公司发行的动画电影,于2013年11月27日在美国上映。

第53部动画长片,改编自1844年的安徒生童话《》。讲述小国阿伦黛尔因一个魔咒永远地被冰天雪地覆盖,为了寻回夏天,安娜公主和山民克里斯托夫以及他的驯鹿搭档组队出发,展开一段拯救王国的历险。

改编的影片赢得第71届金球奖最佳动画片、第41届安妮奖最佳动画电影、第67届英国电影学院奖最佳动画电影,以及第86届奥斯卡金像奖最佳动画长片和最佳原创歌曲(主题曲《Let It Go》)等众多重量级大奖。

成功的口碑为本片在全球各地狂揽了12.76亿美元的票房,超越《》成为有史以来票房最高的动画片。

阿伦黛尔王国四面环海、风景如画,两个可爱美丽的小公主艾莎和安娜生活其中。

艾莎天生具有使用冰雪的奇异能力,并且随着年龄的增长,能力越来越强。一次和妹妹玩耍时,艾莎失手险些夺走妹妹的生命,为此王国紧闭宫门,也从此中断了两姐妹的联系。

其后国王与王后更是不幸罹难,但姐妹俩却无法彼此安慰。转眼到了艾莎加冕的年龄,各国王公齐来祝贺。艾莎小心翼翼,唯恐被人识破隐藏了多年的秘密。而此时安娜相遇了南埃尔斯王子汉斯,对他一见钟情,想要订婚。艾莎听闻之后,断然不肯同意,并在情绪失控下露出了马脚。

在众人惊恐疑惧的眼神中,艾莎只得逃往深山,构建了属于自己的冰雪王国。

安娜无法放心姐姐,决心独自去深山中找她,路上恰好遇到了山民克里斯托夫……

本片的北美票房为4.01亿美元,2013年北美票房排行第三,北美动画历史票房第四。全球票房12.76亿美元,超越《》(10.67亿)成为全球票房最高的动画片,也是2013年全球票房年冠。2020年在美国本土、澳大利亚和新西兰重映后,全球票房达到了12.80亿美元。

《冰雪奇缘》在世界范围内都引起了极大的观影热潮,其中尤以日本为最。日本在2014年3月14日上映了本片,是世界上最晚一批上映的国家,最后却创下255亿日圆的成绩,是日本影史上票房排行第3高的电影,仅次于《》和《泰坦尼克号》。观影人数达到2千万474人,是日本影史观影人数第2高的电影,仅次于《千与千寻》(2350万人)。

本片在中国大陆于2014年2月5日上映,适逢春节,与一些大规模宣传的“合家欢电影”档期撞车,排片率极低,加之前期宣传不足,票房不尽人意。虽然在本片斩获奥斯卡获奖后,档期被延至3月20日,但最终票房也只有29,841万人民币,位列当时的

在烂番茄上,根据236条评论获得90%的新鲜度,平均得分7.7/10,故事、音乐、特效和配音都获得普遍好评。被《时代周刊》选为年度十佳影片第七名。

同名音乐剧由迪士尼戏剧公司制作,克莉丝汀·安德森-罗培兹&劳勃·罗培兹负责音乐创作及作词,詹妮弗·李负责故事创作。

2017年8月在科罗拉多州丹佛的布尔剧院进行了试演, 并于2018年3月在百老汇的圣詹姆斯剧院首映, 评论不一。计划于2019年进行一次全国巡演。

2013年电影《冰雪奇缘》的续集,迪士尼经典动画长片系列第58部作品。于2019年11月22日由华特迪士尼影业发行上映。

什么是渲染?

渲染在不同的领域有不同的含义。

在影视制作与动画设计领域,渲染是极其关键的步骤。从前期的建模开始,模型只是一个具有基本形状和结构的物体,比如一个简单的房屋模型,仅有墙体、屋顶等基本几何形状。而渲染就像是给这个房屋“装修”。它要考虑材质的特性,像给墙面添加砖石纹理,给屋顶铺上瓦片的质地。并且,光照效果是渲染的重点部分。一束阳光照进屋子,哪些地方会被照亮,哪些地方会产生阴影,阴影的形状、颜色深浅等,都是渲染需要计算的。还有反射和折射现象,例如房间里有一面镜子,渲染就要精确地呈现出镜子反射的内容,包括反射的角度、反射物体的清晰度等。对于动画来说,渲染更是要处理每一帧的画面,让角色的动作在光影变化中显得自然流畅。一部制作精良的动画电影,如《疯狂动物城》,其中动物们身上的毛发质感、城市建筑在不同时间的光照效果等都是通过复杂的渲染技术实现的,让观众仿佛置身于那个充满活力的动物都市。

在计算机图形学领域,渲染是指将三维模型、场景等通过一系列复杂的计算转化为二维图像的过程。以制作一部3D动画电影为例,动画师首先会创建出各种角色、场景的三维模型,这些模型就像是没有上色的精致手办。而渲染就是给这些“手办”赋予色彩、纹理,并且考虑光照效果、阴影效果等诸多细节。它需要大量的计算资源来模拟光线的传播、反射、折射等物理现象。比如在渲染一个有金属光泽的机器人时,要精确计算光线照射到金属表面后如何反射,哪些部分会产生高光,哪些部分会因为遮挡而产生阴影。通过渲染,原本抽象的三维数据变成了我们在屏幕上看到的栩栩如生的画面,像《冰雪奇缘》中的精美场景、《寻梦环游记》中绚烂多彩的亡灵世界都是通过渲染呈现的。

在文学领域,渲染是一种写作手法。作者会通过对环境、气氛等诸多细节进行详细的描写,从而营造出一种特定的氛围,以增强故事的感染力。比如在一些恐怖小说中,作者可能会详细地描述一座古老阴森的城堡。从城堡外杂草丛生的荒地,到斑驳的墙壁、阴森的走廊,还有时不时传来的奇怪声响。通过这些细致入微的描写,渲染出一种恐怖、神秘的氛围,让读者仿佛身临其境,感受到主人公的紧张和恐惧。再比如在描写战争场面之前,作者可能会先渲染紧张压抑的战前气氛,像乌云密布的天空、士兵们严肃的表情、兵器碰撞发出的冰冷声响,这些细节描写都为即将爆发的战争场面做铺垫,让读者能够更好地理解角色在战争中的情绪。

在艺术领域,渲染也有着重要的地位。对于绘画来说,渲染可以是画家通过颜料和笔触对画面的色彩、光影进行细腻的处理。如水墨画家在画山水时,通过墨色的浓淡来渲染出山川的远近、虚实。浓墨可能用来表现近处的山体,凸显其厚重;淡墨则用于远处的山峦,表现出其朦胧的感觉。在水彩画中,画家利用水和颜料的交融,渲染出柔和、透明的色彩效果,比如在画一片花海时,通过渲染可以让花朵的颜色过渡自然,展现出那种生机勃勃的美感。

总之,渲染无论是在计算机图形学中创造视觉盛宴,还是在文学作品中营造氛围,亦或是在艺术创作里展现美感,都发挥着至关重要的作用,它是将基础元素转化为令人印象深刻的视觉或情感体验的关键环节。渲染就是通过各种技术和手段,把基础的模型、设计元素、代码等内容转化为视觉上可以感知的、具有吸引力和表现力的最终画面或效果,在多个领域发挥着不可或缺的作用,是将创意和设计变为现实展示的重要环节。

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