从前有座灵剑山里的门派组织
修仙界首屈一指的名门大派,独占苍溪州的资源。只招收有机修士,注重基础与素质教育。高层实力深藏不露。讲究以剑入道,一剑破万法。掌门风吟,首席弟子王陆。
修仙界第一大派,盘踞中州一州之地,野心勃勃,定下了全大陆制霸战略。其六和祖师曾发明人造灵根。掌门河图真君,首席弟子琼华。
修仙起源之地,门内南极仙翁是世上活得最久的修士。掌门逐日真君,首席弟子周沐沐。
九州第一强军。掌门枯琴真君,首席项梁。
仙籍典藏第一、有修仙博物馆之称,门派中人多为技术宅。掌门天轮真君,首席斩子夜。
九州闻名的上品大派,算是仅次于五绝的强大势力之一,总部设在天南州,但其他各州均有分部,论及全大陆的影响力甚至还在灵剑派之上。掌门萧柏崖,首席迟玄英。
一品。宗主夫人与天书楼主听风真君通奸。
二品。掌门听风真君。依靠祖辈余荫才勉强维持二品。
四品。云泰帝国境内沿袭上千年的修仙宗派。
四品。云泰帝国境内沿袭上千年的修仙宗派。
普通人服用智教分发的人工灵根,利用乾元燃血功修炼,从而提高生产力,为智教的发展建设出工出力,同时收集(征收)分散的灵石上交。
后王陆授权无面者,将九州智商税务管理总局(智教)变成九州圣光教。
西夷大陆最大的宗教组织,势力主要集中在西部地区,他们信仰圣光,总的来说还算是正派的组织,但近些年却呈现出极强的侵略性,对于异教徒毫无宽容怜悯,为了扩张势力无所不用其极。能够武力征服的就以圣战之名武力征服,若不然则以种种手段进行内部破坏。

《了不起的修仙模拟器》门派布局方案推荐门派怎么布局
《了不起的修仙模拟器》中,风水五行是非常有趣的一种玩法,但想要整个门派全部风水大吉又美观却并不容易,下面就为大家带来“灯笼销魂草”分享的《了不起的修仙模拟器》门派布局方案推荐,一起来了解一下吧。
从刷一个巨银杏位置还行的大型地图到基本布局完成,前后建设了超过三十个小时的样子。一大半时间用在一边刷材料一边推到了重做道路规划上。下面先放一下门派的整体布局图。
基于巨银杏的中心轴对称布局下,山门、祖师牌、还有三清这几个2格的建筑,真是美学杀手,最后只能远远的丢离主体建筑了事。
基础构造大概是这个样子。实际上巨银杏和药田的位置是天生的,只能跟着分布走。
于是决定药田左方较小的一部分空间分给内门弟子使用,右方的大空间则分到外门作为仓库和生成用地。
被研究的非常透的东西,摆多大,里面放些啥都有定论,所以没啥好说的,出于美观没有把水阵摆满玄牝珠。再摆控温控不住了。现在这个样子控温-30。冬天可以再加两团篝火,提高一下温度。
特别一提,木房间实际上是这样做的。
出于厨房朝向和工坊相反的设定,初步定稿就是个开对门的对称结构,不过后来发现这个世界充满了恶意,完美的对称是不可取的,最后就变成现在这个样子了。
厨房为什么要这么多呢,讲道理我也很想知道这个迷之不挑水大家一起吃生食的AI是怎么回事。
为了保持建筑美观,整个工作区都采用了土房金物件的建造方案(其实也只能用这个,剩下四个设定控温简直不是人干的,在内门五行住宿大吉房处会说到)。
炉灶和两个锻造设备天然带火,把周围环境局部改变为土生火即可。火铜墙+玉石物件+火铜灯即可。对应控温度采用等数量的寒晶墙与寒晶门来平衡。图中采用的是4火墙+1火灯/4冰墙+1冰门。
此外寒晶门还可以配合寒晶灯制造一个剧本的木生水环境,刚好用来大吉自带水属性的水井和只能是木属性的砍伐设备。
思路与厨房相同,局部土生火环境,寒晶门加看不见的寒晶墙控温。图中采用的是4火墙+1火灯/3冰墙+1冰门配置。
正常的土生金配件即可,遇到自然地表土属性不够玉灯管上。磨坊这里配合门牌观星台做了个特殊处理,能最大化的利用空间。
剑阵是个大问题,需求场地属性高纯度不说还要大面积。不想做好看推荐旁边直接摆两个天材地宝完事。
此处为了风格统一,用了一堆杂鱼物件。首先把剑阵相邻但是又无法直接看到的纵向墙全改成了比大理石属性改变效果最好的玉石墙,然后围了一个玉石屏风一个灯。反复测试之下,应该是土房金剑阵能达到大吉的下限配置了。
没啥好说的,没建30人大通铺不错了。
大理石房间铁床大吉至少需要2块以上的贴墙大理石。所以房屋中间的两个床要补一个台灯,顺带照个明。水缸的话无脑角落肯定是大吉的。
最伤脑筋的东西,五属性大吉还要强力控温最后还不能做的太丑,死了无数脑细胞。这个东西必须开着风水说。不不然只看外观是不知道里面有多少门道的。
玄铁墙+灯轻松解决,床的降温效应用一个火铜货架+火铜门就能弥补。温差-6°左右。
看不到的地方实际上都用了火铜控温。整个屋子的配置是9冰墙VS5火墙+1火货架+1火门+火屋顶。
最后实际控温效果和金房水床一样。温差-6°左右。
难点不在于控温,控温用金房水床的思路即可,一个寒晶货架+一个寒晶门就够了。
坑爹之处在于金丝木墙和灯提供的属性太弱,火铜床本身又是个渣(寒晶床也是,但是人家玄铁给力),完全大吉不了。所以最后非常隐蔽的摆了一个梧桐木墙(中间第三格),凑够了属性。
处理办法同水房木床。9火墙VS5冰墙+1冰货架+1冰门+冰屋顶。
控温效果同上,温差+6°左右。
没啥好说的,百分之九十九的大吉房都是他。直接往里面丢铁疙瘩就成了。
实际上在这个布局里丹房和炼器房被我合体了,两者的环境要求高度相似,能一起暴力处理最好不过。
当然因为考虑到五行美观和处理手法过于暴力直接,最后被我建成了娱乐室。
关于丹房布置,简单测试了以下。这个结构可以保证水属性以外的丹炉和炼宝炉无视大部分环境直接大吉。即两个物件之间摆一个相生的天材地宝。五行摆完以后拉一起调一个温就可以了。
水炉子的话,不想用墙围的死死的,那就乖乖的再加一个金属性的天材地宝吧。
至于那些内门娱乐和调心摆设,这不刚好五行空了个水房子,调节朱果温度又空了个水房子,金丝木造起来就可以了。
本来这个地方想被我摆成渡劫房的,后来想了下,渡劫阵效果目前也没代码分析,完全是经验主义不说,就那个13*13的一大片石头也是很丑。
所以要渡劫去聚灵阵里渡劫,失火死人了正好拿去肥田,完事。
至于这个建筑没啥好说的,就是单纯堆天材地宝完事了,考虑到要被吸收灵气的设定,用了纯五行宝物围绕法座,玄牝珠调节温度(其实我并不会说后期道路规划一直改,一直要反复拆了重建太无聊才SL去刷天柱石这种妖兽的东西的)。
山门不在主体建筑内就不多说了。两个玉狮子一放铁的也能大吉,石头也一样,靠着狮子再在背后放个灯或者香炉完事了。
游戏平台:PC/Android/iOS
了不起的修仙模拟器门派如何快速发展门派发展技巧解析
门派怎么快速发展?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是了不起的修仙模拟器门派发展技巧分享,需要的朋友还不快进来看看?
一:结丹吃灵石和聚灵丹没用,渡劫的时候才有效。
二:地母赤参灵芝等增加灵气值的药物,只要是在结丹之前吃,药效都是一样的,并且不用隔天吃,你只需要注意别放置太久积攒了过多灵气吃了真气溢伤而亡。
三:影响金石农耕版筑最大的因素是根骨,其次才是技能等级。比如说到种田最厉害的轮回者很多人想到的是艾米丽,但她的根骨很低,另外一个轮回者景象,初始农耕等级不比艾米丽,但种几天田农耕等级上来后,即使等级还是比艾米丽低,她种得比艾米丽要快很多。
金石,版筑也是如此,选个根骨高,有双星着迷的(加技能获得的经验和工作心情),远比根骨低初始技能高的人来工作要好。值得注意的是,金石技能因为地图矿物有限,并且挖矿有概率掉石匣,选个机缘高的慢慢挖可能会更好(石闸掉率是否和机缘有关有待验证,只是个人认为)。
四:影响磨石速度的主要属性也是根骨,巧匠的加成微乎其微,选个高根骨低0巧匠的人专门磨石,远比狗叔这种低根骨高巧匠的人要快得多,而锻铁 织布造衣服工具等的速度则主要取决于巧匠评分
五:不知道是bug还是游戏本意就是如此,开局选的人,无论是轮回者还是随机的人,初始灵气值要比在进游戏后再招募的人高一倍,游戏中招募的气感再高的也就六七百灵气上限,而开局选的人随便三四十气感都能破千灵气。
注意,当你开局的人进行玄牝重生或者吃了重生丹之后,他就变成了普通人灵气上限降低一半。
六:开局第一本普通功法最好的是葵花,它在结丹期有两个加灵气上限,一个加气感的技能,可以给二代弟子成丹提供最大的帮助,并且有一个加历练速度的技能开局开图很有用。
最后,它有凝魄决,结丹期就能获得大量的宁魄来画符,凝魄决可以对野生动物使用,有很高的概率获得宁魄,对心情低的人使用可获得幽魄,对心情高的使用获得灵魄(修真者弥留喂极乐丹)。
注意,凝魄决对任何人使用都会增加恶名和天谴,包括动物,初始尽量不要太过猖狂,变成邪派去正派就会挨打并且掉好感,好感度低了容易被灭门。说个小技巧,把尸体埋了加20正派声望。综上,葵花工具人开局非常不错,追求一代金丹的可以忽略这一条。
七:开局最好的是一个机缘高的工具人加一堆高气感的修仙强者,其中配合一个陆夫人修丹器很不错,陆夫人主修炼丹,炼器是比较后期的事并且你不可能同一个人炼丹又炼器的,技能点到对应的16级就可以去拿不知名炼器/炼丹洞府现世的奖励了。当然,开局看个人喜好这里仅仅是推荐,自己玩得开心才是最重要的
八:筑基丹什么时候吃?如果你决定了一代不追求金丹,那么开局就吃是最好的,筑基有成会加百分之50(或者40我不确定)全局工作效率和少量心情,没记错的话还加移速之类的。
但注意不要晋升内门,15天左右晋升比较好,前期基建很重要,你连最简陋的聚灵阵都没有修仙效率很低,并且16天触发石匣剧情拿了神行符历练才有效率。
九:升级岐黄技能最快的办法是造火铜砂/寒冰砂。
十:银杏树开局重要吗? 对我而言很重要,虽然感觉不到它的聚灵效果有多强,但就好比强化装备的垫子迷信还是要有的,并且图中有棵大树还是挺美观的,但是现在我一般会收了银杏果之后就把他砍了,不然聚灵阵不好摆,树根也是有聚灵效果的。
十一:拿天材地宝最容易的是派属性相生的人去,比如地母属土,火生土派火功法的人去拿就很容易拿到,而同是土属性或者金属性的人去只有小概率能拿到,相克的水和木属性的人去就绝对拿不到,其中如果机缘越高也越容易拿到。
十二:建筑最好采用土生金的建造方式,而水井本身带水属性则用木属性材料比较好,熔炉锻铁台和炉灶本身带火属性则用土属性材料造比较好。
房子本身的建造材料并不影响房子的五行,砖块本身才影响它附近的五行,比如你造厨房,完全可以在灶台附近用火砖其他地方用土砖,即便这样房子里还是有点热,如果厨房不够大怕水属性装饰影响五行,可以造几个寒晶置物架来降温,它本身用什么材料做都是无属性的。
十二:内门卧室,不用特意去造对应属性的房子,一律采用土生金的方式,打坐的地方建在聚灵阵里,五行聚灵阵各造一个,需要修行的人指定蒲团归属就就行了。
房间材料地板房顶装饰一律用玉石来造那么这个房子就是精致,床要用玄铁造,如果玄铁不够,需要多造一个玉石置物架(置物架也影响美观程度无论摆不摆东西),上面放个8、9阶的秘籍或材料即可让房间精致,要让房间美轮美奂可以多造灵木装饰,天柱石有150的美观不过比较难弄。另外美轮美奂没啥用,另外,房间拥挤或者空旷会导致房间不能大吉。
以上就是小编给大家带来的了不起的修仙模拟器门派发展技巧分享,希望对大家游戏有帮助。
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