rts游戏为何总是采用多资源系统 - gameres游资网
在电子游戏的历史中,实时战略(RTS)游戏以其丰富的策略和深度赢得了广泛的赞誉。这些游戏,如《帝国时代》、《星际争霸》和《红色警戒》,不仅仅是娱乐的产物,它们代表了策略游戏设计的巅峰。在这些游戏中,资源管理不仅是游戏的一个方面,而是胜利的关键。玩家必须精心管理食物、木材、金矿等资源,以保证经济的健康发展和军队的持续扩张。战略革命:RTS资源系统的演变在实时战略(RTS)游戏的早期,如《沙丘II》中,资源系统往往较为简单,通常依赖单一资源类型。这种设计易于玩家理解和操作,但随着游戏设计的发展,更为复杂的资源系统开始出现,极大地提升了游戏的策略深度。例如,《帝国时代》系列引入了树木、食物、金子、石头等多种资源,使得玩家必须在资源的收集、分配和利用之间做出精细的决策。沙丘帝国时代这不仅增加了游戏的复杂性,也提升了玩家在战略规划上的挑战。随着时间的推移,RTS游戏中的资源系统变得越来越复杂。《星际争霸》的设计引入了水晶和瓦斯两种资源,它们在游戏中扮演着不同的角色。水晶主要用于单位和建筑的基本生产瓦斯则更多地用于高级单位和技术研发这种资源分配方式迫使玩家在扩张、军队建设和技术发展之间进行平衡,使游戏策略更加多元化。星际争霸此外,《魔兽争霸III》的资源管理则加入了“英雄”单位,为游戏带来了更多的变数。玩家不仅要管理传统的资源,还需要考虑如何分配经验值和特殊物品给英雄单位,这些英雄单位的成长对游戏的影响非常大。这种设计不仅使得游戏更加丰富,也增加了战术和战略上的多样性。魔兽争霸III总体来看,RTS游戏中资源系统的演进,从单一资源到多资源系统的转变,极大地增强了游戏的策略深度。它要求玩家不仅要考虑如何有效地收集和分配资源,还要在不同的游戏阶段制定合适的战略,以应对不断变化的游戏环境和对手策略。制胜之道:资源管理高于一切资源系统的设计不仅影响游戏的策略深度,也对游戏的节奏和战术多样性有着重要影响。在《红色警戒》系列中,资源的分布和采集速度决定了玩家扩张的速度和战略选择。资源点通常分布在地图的关键位置,玩家需要通过占领和保护这些资源点来确保经济的稳定发展。这种设计不仅促进了地图的控制争夺,也使得游戏节奏变得更加紧张和激烈。红色警戒在《英雄连》中,资源点的设置(包括人力、弹药、燃料)直接关联到了玩家可以部署的兵种和战术选择。例如,控制足够的燃料资源点可以快速发展坦克和其他重型装备,而弹药资源则对步兵单位和支援火力至关重要。这种资源管理方式迫使玩家在不同的战术之间做出选择,同时也为游戏的多样性和可玩性增添了新的维度。英雄连《全面战争》系列则通过模拟历史背景下的资源管理,提供了不同于传统RTS的游戏体验。在这个系列中,资源管理不仅限于经济和军事,还包括了政治和文化等元素。玩家必须在广阔的地图上进行精细的资源规划和战略部署,这些决策将直接影响到他们的帝国扩张和内部稳定。例如,在《全面战争:罗马II》中,玩家需要管理食物供给、公共秩序、经济发展等多个方面,这些因素共同决定了玩家的长期战略成功。全面战争由此可见,RTS游戏中的资源系统在很大程度上决定了游戏的节奏和战术多样性。不同游戏采用的不同资源管理方式,不仅增加了游戏的深度和复杂性,也为玩家提供了广泛的战略和战术选择。这使得每一场游戏都充满了变数和挑战,为玩家带来了独一无二的游戏体验。RTS游戏资源系统的未来随着游戏设计的不断发展,RTS游戏的资源系统也在不断创新和多样化。一些游戏通过对传统资源管理模式的改革,为玩家提供了全新的游戏体验。例如,《帝国时代3》中的荷兰民族以其独特的经济系统脱颖而出,其农民是用金子而非食物生产,这一点在RTS游戏中极为罕见。这种独特的设计不仅使得荷兰在游戏的不同阶段具有不同的优势和劣势,也为玩家提供了全新的策略思考。帝国时代3另一方面,一些游戏通过引入新的资源类型或管理方式,挑战了玩家的传统思维。例如,《铁锈战争》采用了单一资源系统,但通过高度集中的资源管理和快速的游戏节奏,提供了紧张刺激的游戏体验。这种设计展示了即使在资源管理相对简化的情况下,游戏也可以非常有趣和具有挑战性。铁锈战争未来的RTS游戏可能会继续探索资源管理的新领域。随着人工智能和机器学习技术的发展,我们可能会看到更加智能和适应性强的资源管理系统,这些系统能够根据玩家的行为和战略选择进行自我调整。此外,随着虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的进步,未来的RTS游戏甚至可能会提供更加沉浸式和互动性强的资源管理体验。总之,从任何角度来看,资源管理都一直是RTS游戏的核心要素,它不仅决定了游戏的策略深度,也影响了游戏的节奏和多样性。从简单的单一资源系统到复杂的多资源系统,从传统的经济管理到创新的资源分配方式,RTS游戏的资源系统不断演进和创新,为玩家提供了丰富多彩的游戏体验。未来,随着技术的进步和游戏设计理念的发展,我们有理由期待RTS游戏会带来更多的创新和挑战。来源:Henry游戏开发

欧洲历史的五个阶段
内容概要:本文档提供了基于STM32、OpenCV和卷积神经网络的车牌识别系统的完整代码示例。系统通过摄像头捕捉视频流,利用OpenCV进行图像处理(如灰度化、二值化、轮廓检测等)以定位车牌区域,并使用预训练的ONNX模型对车牌字符进行识别。之后,系统将识别到的车牌号与预先存储在CSV文件中的居民车牌数据库进行匹配,以判断车辆是否为小区居民所有,从而实现对外来车辆的收费管理。; 适合人群:对嵌入式系统开发、计算机视觉和深度学习感兴趣的开发者,尤其是有一定C++编程基础和技术背景的研究人员或工程师。; 使用场景及目标:①适用于社区、停车场等场所的车辆管理;②帮助开发者理解车牌识别的基本流程,包括图像预处理、车牌定位、字符识别以及与数据库的交互;③提供一个可扩展的基础框架,便于后续优化和功能增加。; 阅读建议:读者应确保具备基本的OpenCV库使用经验和C++编程能力。在学习过程中,建议同时参考相关文献资料,深入理解每个步骤背后的原理,并尝试调整参数或替换模型以提高识别精度。此外,还需准备相应的硬件设备(如摄像头)和软件环境(如安装OpenCV库),以便实际运行代码并观察效果。
华夏五千年10个最重大历史时刻 - 昆仑策
中华浩浩5000年,发生过无数深刻影响历史的重大事件。而从三皇五帝时代开始,一直到清王朝覆灭,若要说最重量级的,则必数以下十件。历史不能假设,其中是非仍在接受世人评说。但毫无疑问地是,这十大关键性历史时刻,在最大程度上缔造了中国,对于中华民族,有着透入骨髓、不可磨灭的巨大影响。1、黄帝败炎帝、蚩尤,奠定中华正统炎帝神农氏管治后期,中原各部族互相攻伐、战乱不止,黄帝乘时而起打败不同部族,其余部族首领亦纷纷归附,于是形成炎帝、黄帝、蚩尤三足鼎立的局面。黄帝居中原,炎帝居太行山以西,蚩尤是东方九黎君主。先是黄帝与炎帝战于阪泉,炎帝不敌,归附于黄帝。后炎帝与蚩尤争夺黄河下游地区,炎帝失败,向北逃走,向黄帝求救。黄帝在涿鹿与蚩尤决战,最终擒杀蚩尤(一说蚩尤归附黄帝),统一中原各部落。黄帝是中华文明的奠基者和创始人,自他之后,文化才慢慢地生长,至周朝大体确定。其后的尧舜禹汤、文武周公,一脉相传,为道统的传授者。2、启建夏朝,“家天下”时代开启帝禹死后,选定东夷族伯益为继承人。三年守丧以后,在伯益即将即位时,启利用帝禹儿子的优势地位,举兵反对伯益,继而杀之自立(一说伯益让位于启,因其众望所归)。启的继位,改变了原始部落的禅让制,开创中国近四千年世袭的先河,中国历史上的“家天下”时代,从史书记载的第一个世袭制朝代夏朝(约前21世纪——约前16世纪)的建立而正式开启。启也成为中国历史上第一个帝王。后人常以“华夏”自称,成为中国的代名词3、秦灭六国,大一统帝国时代开启秦灭六国,从前230年攻打韩国到前221年灭齐国结束,共计10年时间,结束了中国自春秋以来长达500多年的诸侯割据纷争局面,建立了中国历史上第一个君主中央集权国家。长期以来,中国社会以高度发展的经济和文化,屹立在世界文明的前列,而且能有效地抵抗外来侵略,保持国家的独立,这与秦统一的开创之功,有着不可分割的历史联系。4、罢黜百家、独尊儒术,中国文化主干确立汉武帝听取董仲舒的建议,“罢黜百家,表彰六经”,把儒家学说作为正统思想,持法家,道家等各家学说的读书人,均受排斥。武帝还大力推行儒学教育,在长安举办太学。太学是中国古代最高学府,以儒家五经为主要教材,不学习其他各家学说。从此之后数千年,从政治到文化,儒家学说都成为中国统治思想和正统思想。5、汉武帝抗击匈奴,汉民族千秋定名从公元前133年至前119年,汉武帝派兵和匈奴进行了多次作战。其中决定性的战役有三次:河南之战、河西之战和漠北之战。公元前119年的漠北战役规模最大,汉武帝派卫青、霍去病率10万骑兵、几十万步兵,给匈奴以致命打击,“匈奴远遁,漠南无王庭”。从此,匈奴北徙漠北并西迁。“他建立了一个国家前所未有的尊严,他给了一个族群挺立千秋的自信,他的国号成了一个伟大民族永远的名字。”这是电视剧《汉武大帝》片头的三句话,铿锵有力,掷地有声。字幕隐去,一段铁马倥偬、热血沸腾的历史,追随着一个雄才大略的皇帝坚强的脚步,张扬出大汉民族的雄风。“威武强睿德曰武”,汉武帝刘彻以长达54年的铁腕统治,让汉朝成为当时世界上最强大的国家。而他自己,也成为中国历史上最伟大的皇帝之一。6、佛教传入中国,成就儒释道三足鼎立西汉末年东汉初年,佛教开始由古印度传入中国,经长期传播发展,而形成具有中国特色的中国佛教。佛教自传入中国,千余年来一直是中国人的主要信仰之一,其间经历代高僧大德的弘扬提倡,许多帝王卿相、饱学之士也都加入这个行列,终于使佛教深入中国社会各个阶层。而佛教的哲理部份则与儒、道等相结合、相融会、相激荡,最终汇入中华文化源远流长的大海里,形成了中华文化的主流之一。7、大唐盛世,中华文明的全盛时代盛唐时期的中国,国富民强,通过由国都长安直抵地中海沿岸的陆上丝绸之路,将辉煌灿烂的中华文明传播四海。众多国家的国君、使臣、客商、僧侣、学者、工匠、医生、胡姬纷至沓来,在长安完成了经济、文化、手工、乐舞等方面的民族大融合,成就了中国古代文化的鼎盛时期。唐朝出现了唐太宗李世民等在历史长河中光彩耀人的有为皇帝,更出现了中国历史上唯一一位女皇武则天。同时,大唐经济文化璀璨夺目,对日本、西亚乃至欧洲的社会文化都产生了巨大影响。大唐盛世是全球华人的骄傲。直到今天,海外华人仍被称为“唐人”。8、隋炀帝创立科举,打通阶层上升通道科举制从隋朝大业元年(605年)开始实行,完备于唐朝;到清朝光绪三十一年(1905年)举行最后一科进士考试为止,经历了一千三百多年。科举制度对隋唐以后中国的社会结构、政治制度、教育、人文思想,产生了深远的影响。科举原来目的是为政府从民间选拔人才,打破贵族世袭的现象,以整顿吏制。相对于世袭、举荐等选材制度,科举考试无疑是一种公平、公开及公正的方式,改善了用人制度。废科举后的100年,是将科举妖魔化及对其盲目批判的时代。科举制承负了许多本不该由其承担的罪责。实行考试制度有其弊病,但废止考试制度必将造成更大的祸害。9、崖山海战,华夏文明古典时代陨落崖山海战,是1279年宋朝军队与蒙古军队在崖山(今广东新会南崖门镇)进行的大规模海战。崖山海战直接关系到南宋的存亡,因此也是宋元之间的决战。战争的最后元军以少胜多,宋军全军覆灭。南宋灭国时,陆秀夫背着少帝赵昺投海自尽,许多忠臣追随其后,十万军民跳海殉国。此次战役之后,赵宋皇朝陨落,南宋残余势力彻底灭亡,蒙元最终统一整个中国,中国第一次整体被北方游牧民族所征服。南宋的灭亡标志着中国古典时代的终结,部分人评价这场战役,认为标志着古典意义华夏文明的衰败与陨落,有“崖山之后无中华”之说。崖山海战使得一脉相承数千年的中华文明由此产生断层,其影响深远延续至今。之后明清的文明形态跟之前已经大不相同。10、辛亥革命,终结两千年帝制时代辛亥革命,指发生于中国农历辛亥年(清宣统三年),即公元1911年至1912年初,旨在推翻清朝专制帝制、建立共和政体的全国性革命。从1911年10月10日夜武昌起义爆发开始,至1912年元旦孙文就职中华民国临时大总统结束。1912年1月1日,中华民国于南京宣布立国,孙中山在南京就任临时大总统。2月12日,袁世凯迫使宣统帝溥仪颁布退位诏书,将权力交给袁世凯政府,清朝从此灭亡,标志着中国两千多年来的帝制时代正式结束。
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